哎呀,说到《行尸走肉》第三章,那个“漫漫长路”啊,简直是把人从一个勉强安全的窝里拽出来,直接丢进搅拌机里搅和。玩到这里,我心里那个堵得慌,感觉前两章积累的那点儿希望全给碾碎了。这哪是攻略啊,这根本就是一场心理折磨生存指南!
你想知道怎么过?怎么活下来?怎么让更多人,或者说,让你在乎的人活下去?妈呀,这游戏最糟心的地方就在这儿——很多时候,你选择了“对”的路,结果可能更糟糕。或者你以为你救了谁,其实只是把他推向另一种死亡。这一章把这种无力感推到了极致。
咱们从头说起。离开那个汽车旅馆,虽然破破烂烂的,但起码能挡点死人。一想到要挪窝,心里那个忐忑啊,外面可是真正的炼狱,每走一步都像踩在刀尖上,你永远不知道下一秒会从哪个阴影里蹿出个活死人来跟你“打招呼”。
第一个大事儿就是去药店找药。这里有个关键选择,就是你之前救了Carley还是Doug。说实话,我第一次玩的时候救了Carley,她那可是神队友!不仅仅是枪法好(虽然有时候还是会脱靶,唉),她知道Lee过去的秘密,这一点太重要了!在后面危机时刻能帮你解释,争取信任。Doug呢,他技术宅,能修东西,也能帮上忙,但他存在感和对剧情的推动作用感觉没Carley那么强。所以,如果问我攻略角度,保留Carley是个明智之举,虽然救谁完全看你当时的心情,但Carley这条线在第三章能提供独特的剧情分支和帮助。药店里那段乱斗,警报响起来,死人潮涌进来,手心都冒汗了。这里没啥复杂谜题,就是跑,就是杀,考验的是你反应速度和那么点儿运气。别犹豫,能跑就跑,能开枪就开枪,弹药很宝贵,但命更宝贵!
然后就是遇到St. John兄弟那段了。妈呀,刚到农场,看着绿油油的,小日子过得挺舒坦似的,心里瞬间放松了一点点,想着“哎呀,终于能喘口气了”。结果呢?这游戏怎么可能让你喘气!越是看着美好的地方,陷阱越深。那俩兄弟,Brenda和Andy,看着挺热情,Brenda做的晚餐,香喷喷的,我当时真是饿坏了,差点就信了这鬼地方是安全屋。
但是,这章的核心啊,就是信任与背叛。游戏一直在暗示你,事情不对劲。奶牛养得太好,地窖里奇怪的机器,还有他们对外面世界的态度。这里的攻略不是让你怎么打架,而是怎么观察,怎么判断。多看看周围,多聊聊,问问问题。虽然St. John兄弟演技贼好,但总有些蛛丝马迹。比如地窖里那个发电机,还有被锁起来的门。再比如他们对肉类的强调…妈呀,想到那段,我肚子都翻腾。
高潮来了!在地窖里发现真相——他们是食人族!那一瞬间,卧槽,寒毛都竖起来了。这帮畜生!接下来的对峙,完全是求生本能在驱使。这里有几个小QTE,别手软,往死里招呼!为了自己,为了Clementine!
但最,最,最让人心碎和纠结的地方来了——Larry的死亡。被Brenda锁在肉储藏室里,Larry心脏病发作倒下了。Kenny那愤怒,那痛苦,他想用盐块砸碎Larry的头,防止他尸变。这里决定权又来了,你帮Kenny一起砸,还是阻止他?
天哪,当时我手都在抖。阻止Kenny?Larry是他丈人,虽然嘴臭讨人厌,但他毕竟是Lilly的爹。万一他没死透,只是晕过去呢?万一阻止了Kenny,他尸变了,那Lilly怎么办?屋子里所有人怎么办?帮Kenny?妈的,对着一个还没确定是不是死透的人下手,就算他是Larry,我也下不去手啊!那种感觉,就像把刀架在自己脖子上。
攻略怎么说呢?帮Kenny,这是最“安全”的选择,从游戏机制上讲,你确保了Larry不会尸变威胁大家。但从情感上,从道德上,这沉重得要命,而且Kenny会记住你的帮助。阻止Kenny,如果Larry没死透,你等于救了他(虽然可能性极低),但如果他尸变了,那后果不堪设想,而且Kenny会恨死你。我个人玩的时候,第一次犹豫了,没立刻帮,导致僵持,最后Larry还是死了,Kenny对我怨气很大。后来重玩,硬着头皮帮了Kenny,心里那个难受啊,但Kenny的关系保住了。所以,如果你想让Kenny在后续章节更支持你,这里帮他是重要一步,尽管残忍。但如果你实在下不去手,跟着你的良心走,只是准备好面对Kenny的怒火吧。这游戏的魅力也在于此,没有绝对正确的选择。
逃出农场后,戏剧性还没完。Lilly彻底崩溃了,或者说,她一直紧绷的神经断了。她跟Kenny的矛盾彻底爆发。Ben这小子又惹事(唉,Ben啊Ben,你真是倒霉孩子一个),Lilly怪罪到他头上,然后一枪崩了,卧槽,是Carley还是Doug?取决于你之前救了谁。妈呀,我辛辛苦苦保下来的队友,就这么没了?Lilly那疯狂的样子,简直不是人。
然后又是一个巨他妈难的选择:你把Lilly怎么办?带着她?她精神不稳定,带着个定时炸弹?把她留下?把一个活生生的人,虽然她刚刚杀了你队友,但她孤零零地遗弃在这个鬼地方?
带着Lilly走,她后面会给你惹麻烦,甚至可能背叛你。留下她,她生存的希望渺茫,而且她会永远消失在你的故事里。攻略上讲,留下她是个干净利落的选择,她不会再干扰你,虽然有点残酷。带着她走,风险高,但如果你抱有那么点希望,希望她能恢复,或者不想背负遗弃同伴的罪恶感,那就试试。我个人倾向于留下,不是因为她该死,而是因为她太不稳定了,在那个世界,不稳定是致命的,对她自己,也对团队。那个场景,Lilly坐在那里,车慢慢开走,后视镜里看着她越来越小,心里真是五味杂陈。
这一章的关键啊,不在于你杀了多少死人,在于你做了多少决定,这些决定有多艰难,以及你如何面对这些决定带来的后果。你了解了Lee过去的包袱,经历了人吃人的恐怖,被迫对同伴的生死做出裁决,见证了人性的崩溃。
所以,如果你想玩好这一章的攻略,我的建议不是记住哪个QTE怎么按,而是放慢节奏,仔细观察,倾听对话,感受角色的情绪。在关键时刻做选择时,别光想着最优结果(因为往往没有最优),想想你是什么样的人,你想成为什么样的人,你想让Clementine看到什么样的人。你的每一个选择都在塑造你,也在影响着剩下为数不多的幸存者的命运。
资源管理嘛,这一章也重要,弹药和医疗包总是稀缺的,能省则省,不到万不得已别浪费。对话选项也别乱点,有些对话能建立关系,有些能获取信息,有些则能缓和矛盾(虽然Lilly和Kenny的矛盾是无法调和的死局)。记住,你的话语跟你的行动一样有分量。
玩完第三章,我感觉整个人都被掏空了。那些痛苦的瞬间,那些被迫的、两难的选择,像钉子一样牢牢地钉在脑海里。什么攻略啊,就是硬着头皮往前走,挣扎着活下去,同时努力不变成自己讨厌的样子。这就是《行尸走肉》第三章,一条血泪铺就的漫漫长路。祝你好运,你肯定需要它。