妈耶!当年让我挠头的FF10攻略,这些心得你必须知道!

游戏攻略2个月前发布 Rowan
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怎么说呢,提到《最终幻想10》,我脑袋里第一个冒出来的画面不是那个海报里Tidus和Yuna手牵手眺望夕阳的煽情桥段,是……是那张密密麻麻跟蜘蛛网似的星盘(Sphere Grid)!我的天,当年第一次打开它,整个大脑都是宕机的,这是人能理解的东西?就那么一堆节点,能力、魔法、属性,全堆上面,你得一点点走过去点亮。一开始我根本没搞清楚状况,就是瞎点,哪个近点哪个,结果玩到中期,卧槽,怎么我的Wakka还在那儿用普通攻击刮痧,别人的Lulu火球都能烧掉BOSS半条血了?

这就是FF10最反直觉的地方之一吧,它把RPG的核心——角色成长——彻底解构然后用一个盘子给你呈现出来。不像以前或者后来的很多游戏,升级了加点力量加点魔力完事儿。FF10逼着你去规划,或者说,一开始逼着你去“试错”。我的第一个档,Tidus被我养成了一个只会物理攻击的憨憨,魔法根本够不着。后来我才领悟,这玩意儿是可以“偷渡”的!用那个什么…禁断钥匙(Sphere Key)?对,那个东西,直接跳过一大段路径,去学其他角色的技能。比如让Yuna去学点黑魔法,她本来速度慢,但魔力高啊,学个高级火球雷电,伤害爆炸;或者让Auron去点点敏捷,别老是慢吞吞的。星盘这东西,玩通关一次你才能真正理解它有多自由,也多需要规划。别怕走弯路,但最好有个大方向。我的建议是,主力队员(Tidus, Yuna, Wakka, Lulu, Auron, Rikku, 偶尔Khimari)的盘子先点满自己那一圈的基础属性和重要技能,然后再考虑跨界。尤其是Rikku,她的“调合”(Mix)太神了,赶紧把她的敏捷和速度点上去,这是后期打高难度BOSS的MVP啊!

说起BOSS,妈耶,当年被Seymour恶心了多久我已经记不清了。那个胖胖的Guado族大祭司,简直是阴魂不散。从故事中期开始,他跟你有仇似的,见一次打一次。而且每次形态都不一样,还带召唤兽。尤其是最终形态在Sin体内,那个血厚得离谱,攻击力又高。我的天,那时候我的策略是什么?不停地用加速、减速,然后Tidus的“切入”,Wakka的“攻击力B”(Attack Reels),Lulu的“连续施法”黑魔法,Yuna和Auron辅助。调合这时候就派上用场了,Rikku能调出各种神药,比如回满血+解除异常状态的,或者给全队上各种buff的。打Seymour就是一场资源消耗战,你的药够不够,Overdrive攒得快不快,时机抓得准不准,全看经验。别硬抗,用好加速和减速是关键,能让你的队伍多行动几次,这游戏里回合数就是生命!

还有那些支线!FF10的支线是真的…嗯,怎么说呢,爱恨交织。为了拿最强武器(七曜武器),你得去干各种丧心病狂的事。比如那个躲雷!卧槽,萨法德海岸躲避两百次闪电!我人生中第一次想摔手柄就是在那儿。一下,两下,十下…数着数着就分心,然后被劈中,计数清零。那种绝望感,跟看着Sphere Grid却不知道怎么点一样让人想死。但是为了Lulu那个攻击忽略防御的神杖,咬着牙也得躲!我的经验是,找个固定刷雷点,就是屏幕一闪你就按确定或者取消(看你习惯),找对节奏,别分心,关掉所有噪音,就听那个电流声。这是纯粹的肌肉记忆和精神力考验,跟游戏技巧没啥关系,就是受罪。

当然也有没那么恶心的,比如抓怪物。跑遍全世界,抓齐十只同种类的怪,交给斗技场老头,他就会给你各种道具奖励,最后还能开启隐藏BOSS。这个虽然跑路有点烦,但战斗本身还行,而且奖励很实用。还有那个陆行鸟训练,尤其是躲避障碍物那个,也挺折磨人的,但至少比躲雷有点乐趣,有技巧可言。拿到Tidus的日轮之印才能把他的七曜武器升级满啊,而且那玩意儿初期挺重要的。

再说Blitzball(水球)!这个小游戏,有人爱得要死,有人恨得要命。我是那种…为了Wakka的七曜武器和他的变态Overdrive咬牙去玩的。一开始完全懵逼,规则复杂,电脑作弊,我的队员菜得抠脚。后来慢慢发现,关键在于抢球、传球和培养球员。Tidus的“射门归来”初期简直是BUG,远距离射门成功率奇高。然后挖人!去酒馆、飞空艇上找那些自由球员,有些初期能力值就很高,赶紧签过来。尤其是那个叫Wedge的门将,初期就能挖到,神级门将!水球一旦玩明白了,其实挺有趣的,而且是刷Wakka武器和限界突破道具(比如能力盘)的重要途径。别逃避它,玩起来,征服它!

最后,我得说,FF10之所以经典,除了这些“硬核”的系统和挑战,更多的是它的故事和情感。Tidus和Yuna的旅程,那种宿命感,那种明知道结局可能不好但还是坚持下去的勇气,真的能触动人心。玩着玩着,你会真心希望他们能有个好结局。所以,当你被星盘搞晕,被BOSS虐,被躲雷气到爆炸的时候,想想Yuna坚定的眼神,想想Auron装逼的背影,想想Rikku阳光的笑容,想想Wakka的“鲁!鲁!鲁!”,你会觉得这些折磨都值了。

所以,如果你还在玩FF10(或者打算重温),别被那些劝退的难点吓到。星盘慢慢研究,BOSS多试几次总有办法,躲雷……好吧,那个是真的需要毅力。但记住,这游戏的核心不是完美通关,而是享受这段充满泪水和欢笑的朝圣之旅。这些心得,是我用无数个日夜和被虐哭的眼泪换来的,希望能帮到你,让你少走点弯路,多享受这份独属于FF10的感动。祝你旅途愉快!

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