阿玛拉王国任务攻略
话说阿玛拉王国这游戏,刚上手那会儿,给我的第一感觉就是:任务列表怎么能这么长?!密密麻麻的问号和感叹号,遍布地图每个角落,简直是逼死强迫症。但别慌,深呼吸,这正是它的魅力所在——内容爆炸!你想在这里当个拯救世界的英雄?没问题。想做个游走阴影的盗贼?也行。或者成为呼风唤雨的法师?当然可以。阿玛拉的任务系统就是让你沉浸其中,彻底迷失在艾拉凯博大陆的日常和传奇里。
新手村出来,叫什么来着?那个矿洞,出来后到了提尔菲尔。别急着乱跑,先把眼前的任务清一清,熟悉一下操作和这个世界的逻辑。提尔菲尔这地方小是小,但该有的都有,学学锻造、炼金、珠宝这三门手艺,太重要了!相信我,后期一套自己打造的顶级装备,比你捡破烂舒服太多。别小看那些看似不起眼的支线,很多都是引导你熟悉系统的,比如那个找什么蘑菇的任务,顺带就让你知道炼金咋回事了。
然后地图就铺开了,达拉加斯、伊萨,一路向东。刚开始可能有点迷茫,任务图标遍地都是,主线呢?支线呢?派系任务呢?我的建议是,别太纠结顺序。看到感叹号就去接,反正任务日志会帮你记着。但有几条线,我个人觉得是优先级比较高的,或者说,跟着它们走,你玩起来会更顺畅,收获也大。
首先,派系任务!这绝对是阿玛拉的核心乐趣之一。有四大派系,每个都有自己的故事线,而且奖励丰厚。
你想当个正面硬刚的战士?去加入战誓(Warsworn)吧。他们就在克莱甘堡。这条线就是标准的英雄史诗,对抗邪恶势力。跟着战誓走,你能拿到不少强力的物理系装备,而且他们的故事比较热血,很符合传统RPG玩家的胃口。我记得打到后面,那套战誓的盔甲,贼拉风,防御力也杠杠的。
喜欢玩阴的?旅行者(Travelers)派系是你的菜。这个派系任务简直是给我这种喜欢潜行、开锁、解除结界的玩家量身定做的。他们的任务充满了阴谋、潜入和背叛,非常有意思。而且!而且!旅行者派系给的装备很多都加各种utility skill,比如开锁等级、解除结界成功率,这些在探索地牢、开宝箱的时候简直是神技!跟着他们混,你很快就能把地图上那些锁着的宝箱全开了,那感觉,爽!他们的任务线分布在世界各地,跟着走就对了。在奥尔凡那边应该就能接到前置任务。
如果你对奇幻的、带有神话色彩的故事感兴趣,谣歌议院(House of Ballads)等你。这个派系的故事线非常独特,充满了费伊(Fae,也就是精灵之类的)的浪漫与悲情,有点莎士比亚戏剧的味道。任务过程可能不是那种打打杀杀的爽快感,但故事讲得真好,很能让你沉浸进去。奖励方面,主要是法杖、魔刃这类,而且有些特殊效果,很适合法系或敏捷系的玩家。在奥德瓦尔北边就能找到他们的入口,像个剧院一样的地方。刚进去可能觉得有点怪,但坚持下去,故事会把你吸进去的。
最后是法爷们的归宿:奥法学社(Scholia Arcana)。想玩纯法系?这里就是你的家。跟着他们做任务,能学到各种强力魔法,拿到顶级的法杖和法袍。整个任务线就是标准的法师学徒成长记,从打杂开始,一步步往上爬,最终成为响当当的大法师。任务地点主要在拉西亚的尤里安会堂,那个高塔,看着就很有魔法学院的范儿。这里的任务有些解谜性质,当然也少不了各种元素生物和施法者的战斗。
这四大派系任务,随便拎一条出来都能让你玩上好几个小时。我的建议是,可以穿插着做。比如做一会儿战誓的,打累了,换换口味去旅行者那边溜达溜达,开开锁。或者法师任务卡壳了,去谣歌议院体验体验故事。别一条路走到黑,多样化是保持新鲜感的秘诀。
除了派系任务,支线任务也多到爆炸。有些支线是某个区域的系列任务,做完能对那个地方的历史背景有个更深的了解。有些是独立的、给你个小故事或者只是让你去杀个怪、找个东西。奖励嘛,看运气,也看任务等级。有时候一个不起眼的支线,就给你件带特殊属性的蓝装或者紫装,惊喜嘛!
特别提一下那个格拉维哈尔堡(Gravehal Keep)。这是个DLC内容,但强烈建议你去搞定它。它是你的家!能造装备,能存东西,还能派随从出去跑腿给你捡素材或者开商店帮你赚钱。解决了你的后勤问题,让你更专注跑图做任务。它的任务线也很有趣,重建家园嘛。
攻略的重点不是告诉你每个任务具体怎么做(网上有详细的流程,真卡关了可以查),而是告诉你怎么玩转这个任务系统。
- 勤快探索:看到没去过的地方,走两步!问号感叹号就是这么刷出来的。地图全开了,你才知道哪里是哪里,任务点在哪儿。
- 和所有人说话:头顶没图标的NPC有时也会给你信息或者隐藏任务。而且听他们碎碎念也是了解这个世界的方式。
- 常看日志:任务多了容易忘,点开任务日志看看目标,看看背景描述,帮你理清思路。
- 别怕放弃/搁置:有些任务可能要求你去等级很高的区域,或者当前的你打不过。没关系,先放着!去做别的任务,升升级,拿点好装备再回来。阿玛拉的任务系统很自由,随时可以切换。
- 善用技能:说服(Persuasion)这个技能有时候能省去战斗或者给你更好的任务结果/奖励。学一点,不亏。侦查(Detect Hidden)能帮你找到隐藏的宝箱和任务物品,也是探图神器。
阿玛拉的任务系统,说白了,就是给你提供了一个巨大的沙盒,让你用各种方式去填充你的冒险日记。它可能不如现在一些游戏那样任务引导做得那么“智能”,有时候需要你自己多看看地图,多琢磨琢磨任务描述。但正是这种“不那么手把手教”的感觉,才让你有探索和发现的乐趣。每完成一个派系的全部任务,或者清掉一个区域的大部分支线,那种满足感,是线性的游戏给不了的。
所以,别被满地图的问号吓倒。把它们看作是一场场小冒险的邀请函。跳进去,去战斗,去探索,去和形形色色的人打交道,去揭开这个世界的秘密。阿玛拉的任务攻略,最好的版本其实就在你自己的游戏进程里,一步步走出来的。享受这个过程吧,它真的很杀时间,但也真的很好玩!