说起这传奇归来,升级?哎哟喂,那可真是个说不完的话题。不像现在那些手游,叮一下经验就满了,或者点点自动寻路,傻瓜式地推过去。传奇的升级,那是个磨炼,是个过程,有血有肉,有哭有笑。想当年,为了那么一点点经验值,通宵达旦,眼珠子都快瞪出来了。
刚进游戏那会儿,小脆皮一个,砍个稻草人都费劲。那阶段,其实没啥攻略可言,就是老老实实地在新手村外头晃悠,打鹿啊、打鸡啊、打稻草人啊。别嫌慢,这是基础,熟悉操作,熟悉地形。等熬过最初那几级,能学点小技能了,日子才算有点盼头。
进了小城,比如沃玛森林啥的,怪的血厚了点,攻击也高了,但经验也多了。这时候,组队的好处就显现出来了。一个法师引怪,道士加血丢毒,战士在前面顶着砍。效率蹭蹭上涨。而且,组队不光是升级快,更重要的是安全。你想啊,一个人走夜路,冷不丁被个半兽人砍一刀多慌?旁边有兄弟就不一样了,心里有底。当年好多友情,都是在一次次组队清怪、互相拉真气(蓝)、捡垃圾装备中建立起来的。别小看那点垃圾装备,当年卖店里,也是一笔小小的收入,能买点药水呢。
到了中期,大概20多级往上?骷髅洞、僵尸洞(矿洞)就成了热门的升级圣地。尤其是僵尸洞,怪多,刷新快,而且能爆点小极品啥的,运气好打到本技能书,那感觉跟中彩票似的!但这些地方人也多啊,经常为了抢怪闹得不愉快,甚至PK。这就是传奇,刺激!你得学会在人堆里生存,学会怎么高效地拉怪、清怪,还得留个心眼,防着那些不怀好意的主儿。
再往后,就是猪洞了,尤其是石墓阵和石墓七层(猪七)。当年这地儿,那叫一个火爆!屏幕上密密麻麻都是人影,法师的火墙,战士的烈火,道士的宝宝,各种光影效果糊一脸。经验那叫一个客观!尤其是小白(白野猪),不光经验多,还能爆好东西,装备啊、高等级技能书啊,都是从这出的概率大。所以猪七永远是兵家必争之地。在这里升级,你得有耐心,得眼疾手快,得会抢。光知道怪在哪没用,你得能抢到怪的第一下伤害,或者跟队伍配合默契,把怪牢牢地控制住。
除了打怪,任务现在也占了不小的比重。虽然比起纯粹的刷怪,任务给的单次经验可能没那么爆炸,但它稳定啊,而且有些任务是强制要做的,比如主线任务,跟着主线走,能了解点剧情(虽然大部分人都不看剧情),也能解锁一些功能或者新的地图。别忘了日常任务,那都是白给的经验,虽然不多,但每天清一清,积累起来也很可观。就像吃饭,虽然不能一口吃个胖子,但顿顿吃饱就不会饿死。
还有就是各种限时活动,特别是那种给双倍经验或者多倍经验的。这种活动一开,地图上人更多,大家像打了鸡血一样疯狂。别犹豫,能参加就参加,这是弯道超车的好机会。特别是手里有双倍经验卷轴的,再叠加活动效果,那经验条涨得,跟坐火箭似的,看着都爽!但同时也要小心,人越多,是非也越多,打宝的、PK的,啥人都有,保护好自己是第一位的。
装备对升级的影响大不大?废话!当然大!同样的时间,一身沃玛装备的法师,清怪效率能顶一身祖玛装备的吗?肯定不行啊!攻击力越高,清怪越快,获得经验自然越多。所以,在升级的同时,也别忘了打装备或者攒钱买装备。装备和升级是相辅相成的。当然,不是说非得一身神装才能升级,但基本的过渡装备还是要有的。
现在版本可能还有挂机功能吧?老实说,我不太喜欢那玩意儿。传奇的乐趣,很大一部分就在于手动操作,在于和怪物的搏斗,在于和玩家的互动(无论是友好的还是敌对的)。挂机总感觉少了点“灵魂”。但如果你时间不多,或者某些特定场合,挂机确实能提供稳定的保底经验。聊胜于无嘛。但别指望靠挂机一夜暴富或者等级飞升,那不现实。
法师升级相对快,因为有群攻技能,火墙一铺,一堆怪烧死,经验大把大把地进账。战士单体输出高,但清怪慢,前期升级比较煎熬,得靠装备堆起来后期才舒服。道士有宝宝,能辅助,能毒,虽然爆发不高,但持续作战能力强,而且不怎么费药,升级比较安逸。所以选择职业的时候,就把这些特性考虑进去,跟你自己的游戏习惯、在线时间、投入程度结合起来。
总而言之,传奇归来的升级,没有一蹴而就的捷径(当然,元宝开路是另一码事,但那是投入,不是捷径)。靠的是时间和耐心,靠的是对地图的熟悉,对怪物习性的了解,靠的是组队配合,靠的是那股子不服输的劲头。可能你今天辛辛苦苦打了几个小时,结果被人清场了,或者爆了装备,气得想摔鼠标。但第二天,太阳照常升起,你还是会默默地打开游戏,重新踏上那片玛法大陆,继续你的升级之路。因为这就是传奇,这就是青春,这就是情怀。
所以,要我说这个升级攻略,最核心的,不是告诉你去哪个地图哪个点经验最高,也不是给你列个任务清单让你照着做。这些网上随便都能查到最新的。真正重要的是,你得有肝下去的决心,得享受这个过程,得学会和人打交道,得从每次打怪爆物中找到乐趣。别光盯着经验条,看看屏幕里的世界,想想当年一起玩的人,这才是传奇升级路上,真正珍贵的东西。至于具体的刷怪地点和技巧?等你进了游戏,多和别的玩家聊聊,自己多跑跑,自然就摸索出来了。别人的经验,永远不如自己亲身经历来得深刻。