第一次踏上那个巨大的环带,那种感觉,怎么说呢,既宏大又充满了未知,甚至有点压抑。你,士官长,一个人,面对整个星盟,后面还有个鬼知道是什么玩意儿的“光晕”在等着。这游戏,看着是个突突突,但真想玩明白,玩出那股子酷劲,得琢磨点东西。别光顾着往前冲,那叫送死。这篇,不是那种一步一步教你走迷宫的傻瓜攻略,是老兵我这些年无数次倒下、又无数次站起来后悟出的,关于《光晕:战斗进化》——也就是大伙儿说的光晕一——的核心生存哲学和打法心得。尤其是玩高难度,这些东西就是你的命。
说真的,这游戏最迷人的地方,在于它的战斗沙盒。不是固定套路,给你一片区域,一些敌人,几种武器,你得自己想办法。星盟那帮家伙,个个都有点脑子,尤其是精英,狡猾得很。而最最最关键的,你的武器库,看似普通,实则暗藏玄机。
武器是你的延伸,不是玩具
手枪,M6D马格南,初代的神!别笑,别觉得它就是个副武器。在高难度下,它简直是神器。特别是对付有护盾的敌人,比如精英和猎人(那个拿大炮的大块头)。怎么用?先用等离子手枪蓄力,一发破盾!记住,是蓄力!听见那声“biu”的高音,或者看准护盾炸开的瞬间,立刻秒切马格南,精准点射头部。对,头部!除了咕噜米(Grunts)和猎人,大部分星盟单位弱点都在脑袋。这一套操作,行云流水下来,一个威风凛凛的红色甚至金色的精英,瞬间仆街。这套“破盾切手”组合,是贯穿整个游戏,甚至影响了后续光晕作品核心战斗节奏的黄金法则。练好它,比什么都强。步枪呢?呃,光晕1的突击步枪,也就是那个黑乎乎的MA5B,散射太严重了,中距离打不死人,近距离不如霰弹枪。它最大的作用… 是弹夹多,打杂兵勉强够用,或者拿来压制一下。但我个人,不到万不得已,真的很少用它正面交战。散弹枪?近距离的爸爸!进狭窄空间,或者面对大批虫族(稍后会提到那群恶心的玩意),掏出它,砰!世界清净了。能量剑?帅是真帅,但风险也高,要贴脸啊兄弟!火箭筒?用来清理载具或者扎堆的敌人,炸得那叫一个爽。但弹药稀缺,得省着点用。
手雷,艺术品级的投掷
光晕1的手雷,特别是等离子手雷(Plasma Grenade),简直是战术的核心。它能粘在敌人身上,然后引爆,直接带走!对付那些喜欢躲掩体后面的精英或者扎堆的咕噜米和豺狼(Jackals),粘雷过去,强制他们跑位或者直接炸死。掌握抛物线,预判敌人的移动路线,把雷扔进他们脚下或者背后的角落,逼他们出来。破片手雷(Frag Grenade)呢?清理小兵群体,或者把躲在掩体后的敌人震出来,伤害范围大,但不太好精确击杀单个高威胁目标。结合使用,先粘雷破盾,再碎片雷补刀或者清理周围小怪,非常有效。千万别站在原地对着敌人扔,那叫靶子!
载具,一半是天堂,一半是悬崖
疣猪号(Warthog),光晕系列的标志。开起来那叫一个爽!漂移、爬坡,后面的机枪火力压制,简直是地面上的霸主。但它也脆,容易翻车,更容易被敌人集火。驾驶疣猪号通过开阔地带时,一定要不停移动,别停!让机枪手有开火角度,但也别撞墙或者掉沟里。幽灵号(Ghost)?星盟的悬浮摩托,速度快,火力也不错,用来快速通过区域或者骚扰敌人很好用。坦克(Scorpion)?那是推土机!见到坦克,恭喜你,这关难度瞬间下降一个档次。利用它的主炮和机枪,可以清理掉地图上绝大多数威胁。但坦克视野盲区大,要小心近身的敌人或者手雷。最后提一句那个“鹈鹕号”空投,有时候空投下来补给,别急着拿,先看看周围有没有埋伏。
那群… 蠕动的噩梦:虫族(The Flood)
游戏进行到一半,画风突变。星盟的科技感被一种原始的、令人作呕的恐怖取代——虫族!他们是光晕1里最让人头疼的存在。没有护盾,但数量多到爆炸,而且死后还会变成小型的感染体,这些小东西冲过来爆炸,虽然伤害不高,但能把你逼得手忙脚乱。对付虫族,霰弹枪是首选!近距离一发一个。等离子武器对他们效果也不错,能让他们炸开。虫族的关卡设计… 说实话,挺让人抓狂的,尤其是“两极背叛”(Two Betrayals)那一关,地图重复利用,走来走去容易迷路,而且敌人刷新点诡异。我的建议是:放慢速度,清理干净一个区域再往前走。找好掩体,利用爆炸物清理成群的感染体。保持移动,别被围住。听到虫族的吼叫和那种粘稠的声音,做好战斗准备,肾上腺素又要飙升了。
关于那些“坑”:迷路和刷兵
光晕1有些关卡,特别是中后期,地图设计得… 嗯,怎么说呢,有点重复。比如“控制室攻坚战”(Assault on the Control Room)和后来的虫族关卡,室内场景尤其容易让人晕头转向。我的经验是,多观察环境的细节,记住你来的路,或者有意识地找寻下一个目标点(比如任务导航标记,虽然有时不太明显)。别指望一路平坦,很多地方会有伏兵,或者你清完一波怪,刚往前走两步,后面又刷出来一波。这游戏就是喜欢这么“惊喜”。所以,永远不要放松警惕,清理完一个区域,先找个安全的地方换弹,调整状态,再继续前进。
画面?MCC重制了,感觉还在
我知道现在玩光晕一,很多人是冲着士官长合集(MCC)去的,画面高清重制了,看起来舒服多了。但相信我,无论画面怎么变,核心的机制、敌人的AI、武器的手感,那股子原汁原味的感觉还在。那些年,坐在老式CRT电视机前,第一次听到光晕主题曲响起,第一次驾驶疣猪号狂奔,第一次面对铺天盖地的虫族… 那种震撼和投入,是刻在骨子里的。现在的玩家,或许感受不到当年那种“开创性”的冲击力了,但作为一款射击游戏,它依然有着独到的魅力和挑战性。
所以啊,玩光晕一,别把它当成一个线性的通道。把它当成一个充满危险的游乐场。利用好每一把武器,灵活运用手雷,理解不同敌人的习性。学会找掩体,学会撤退,学会观察。最重要的是,别害怕失败,每次倒下,都是在交学费,让你更了解这个世界的规则。
去吧,士官长。环带还在那里,等着你去征服。拿出你的勇气和智慧,去战斗!别忘了,那个破手枪,真香!