龙腾世纪攻略
讲真,每次重温龙腾世纪:起源,那感觉都像回家。不是那种干净整洁的家,是有点破败、充满故事、墙上还有几道不知道谁留下的划痕的老宅子。这游戏,不是简单的砍砍杀杀,它就像个活生生的世界,你的每个选择,真的,都有回响。
开局选啥职业?妈呀,这决定了你整个游戏的心情!法师,不用说,亲儿子职业,各种毁天灭地的法术,控场、输出、治疗,样样精通。尤其是奥术战士,那简直是披着法师皮的重装坦克,又能打又能抗,输出还爆表,后期拿到君王之盔和各种回耐装备,简直无敌。但玩法师吧,初期脆得像纸,而且在费雷登这片土地上,法师地位挺尴尬的,老是被圣殿骑士盯着,剧情代入感也挺特别的。
战士呢,硬气!双手武器战士,抡起来那叫一个爽,各种击倒、范围伤害。盾战更不用说,队伍里的顶梁柱,嘲讽一拉,怪就都冲你去了,给后排创造输出环境,盾牌猛击断法不要太好用。玩战士就得堆体质和力量,后期装备起来,那面板看着就踏实。起源里的战士没有 Inquisition 里那种花里胡哨,就是硬桥硬马,但我喜欢这种纯粹。
游侠?灵活!弓箭手早期有点刮痧,但后期装备起来,尤其是一些弩和箭矢特效,伤害也不俗。刺客潜行背刺一套爆发,收割脆皮效率高。但玩游侠需要对站位和技能衔接有点研究,不像战士法师那么直接。而且偷窃这个技能,虽然不影响战斗,但能搞到不少好东西,尤其是前期毒素和陷阱,挺有用的。
说到起源,怎么能不提那些陪你出生入死的伙伴?天啊,每一个都个性鲜明,像真的朋友一样。
阿利斯泰,这个小圣殿骑士,又怂又萌,关键时刻又挺靠谱。他的个人任务一定得做,关系到他的结局和你的队伍。如果你是库斯兰德女贵族,和他还有段特殊的缘分,别问我怎么知道的(捂嘴笑)。他是个不错的盾战,早期就能入队,培养起来不亏。
莫瑞甘,这位来自荒野的女巫,毒舌、神秘、强大。她的很多观点可能你接受不了,但她的法术,尤其冰系和奥术,前期真的救命。跟她搞好关系(或者干脆谈恋爱),能解锁不少对话和剧情。后期有个关于她的重大抉择,哎,玩到那儿的时候真是纠结死我了。
莱莉安娜,吟游诗人,开锁专家。她是个弓箭游侠或者刺客,早期开锁和解除陷阱就靠她了。性格嘛,有点理想主义,跟莫瑞甘是死对头,看她们俩吵架也是一景。她的个人任务跟她的过去有关,做了能更了解她。
还有斯特恩,昆纳利武士,沉默寡言但力量爆表。用双手武器,伤害爆炸,就是移动速度感人。他的个人任务也很有趣,能看到昆纳利的一些文化。
温妮,圆环法师,标准的治疗和辅助。后期有了高级治疗术和复活术,队伍生存能力直线上升。她代表了圆环法师的另一面,知性、善良,和莫瑞甘是鲜明对比。她的一些技能组合起来很强力。
矮人奥格伦,标准的醉汉,但架不住人家能打啊!狂战士,越被打越猛,是个不错的双手武器战士备选。他的个人任务跟他的家族和妻子有关。
当然还有泽弗兰,精灵刺客,风流不羁。又一个开锁专家和高爆发选手。他加入的方式挺特别的,而且很容易离队,注意你的队伍声望。
别忘了石像哥夏尔!如果你有石之囚徒DLC,这个大块头石像魔像简直是肉盾的天花板,还能装备符文,非常给力。而且他的台词超搞笑,反差萌。
队伍 구성 太重要了,别总盯着一个职业。一般是 1 战士(盾战拉仇恨),1 法师(治疗控场),1 游侠/法师(输出),主角自己补位或者带双输出。战术面板一定要设置好!别让你的治疗师冲上去砍人,也别让法师挨个去点怪,设置好优先攻击目标,控场技能优先施放,比如冰环、枯萎、群体催眠啥的,能大幅降低战斗难度。暂停!这是战术RPG的精髓,随时暂停,观察战局,给伙伴下指令,该嗑药嗑药,该放技能放技能。别无脑右键硬莽,除非你难度调最低。
天赋和专精的选择也是关键。战士的致死打击、旋风斩,游侠的背刺、双武器扫荡,法师的各种元素专精和变形术(蜘蛛、石像都挺好玩)。专精得通过导师学习或者道具解锁,有些导师藏得比较深,多逛逛城镇和营地。
这游戏的剧情,尤其是选择,真的太有分量了。拯救红崖村的时候,是让村民自己战斗还是冒险去幽影界?帮助法师塔还是圣殿骑士?矮人内战你站哪边?精灵森林里的狼人和精灵怎么处理?这些选择不仅影响任务结果,还会影响你的队伍声望,甚至伙伴的去留。有的选择没有绝对的对错,只有不同的后果。我第一次玩的时候,有些决定简直肝肠寸断,纠结半天,读档好几次。特别是结局,那个最终选择,哎,不想剧透,但真的能感受到那种重压。
探索也很重要,很多隐藏任务、宝箱、有意思的lore都在不起眼的角落里。多跟NPC对话,哪怕是路人,有时也能触发点啥。营地是个好地方,能跟伙伴深入交流,做个人任务,还能制作药剂、毒素和符文。收集草药、瓶子和各种材料,很有用。
关于装备,游戏里有很多独特的传奇物品,名字都挺霸气的,比如神锤、放血者啥的。有些是任务奖励,有些是BOSS掉落,有些藏在隐藏区域。多探索,别错过。装备上的符文槽很有用,可以镶嵌各种符文提升属性。
总而言之,龙腾世纪:起源需要你投入时间和精力。它不是那种快餐游戏,它需要你思考,需要你探索,需要你感受。它的画面放到现在可能不算顶尖,但它的故事、它的世界观、它的人物塑造,绝对是一流的。多玩几次,尝试不同的起源故事、不同的职业、不同的选择,你会发现完全不一样的体验。这游戏,值得你细嚼慢咽。玩完了起源,续作龙腾世纪2和审判虽然风格变了,但故事是延续的,你做的决定也会在后面的游戏里被提及,这种代入感太强了。但要我说,起源那股子黑暗奇幻的味儿,是独一无二的。别犹豫了,去费雷登大陆冒险吧,灰袍守卫者。