说起来那些年,在三星手机上玩愤怒的小鸟,那真不是闹着玩儿的。尤其是那些个三星专属关卡,嘿,别以为就是换汤不换药,里头藏着的坑儿,没亲自摔打个几百回,你真摸不透它的脾气。那时候手机性能,跟现在没法比,玩起来那手感,慢悠悠的,可不影响它气人!要拿三星,把这鸟弹出去,拿到三星评价,真得有点儿道行。
首先,你得明白,这游戏看着简单,弹弓一拉,鸟一飞,对吧?错!大错特错!它骨子里是物理游戏,每一次发射,角度、力度,甚至风吹草动(虽然没风),都会影响结果。那些个三星专属关卡,往往结构都特别刁钻,猪藏得死死的,要么埋在钢筋水泥堆里(好吧,木头石头冰块堆),要么在高得离谱的塔尖儿上,你用常规方法,根本够不着。
所以啊,得玩儿点儿花活儿。认识你的小鸟们,那是基础中的基础。
红鸟?看着傻乎乎,没啥特殊技能?呵,别小瞧它。有时候那些关键的木头结构,就差那么一下撞击力,红鸟就是那个最纯粹的“力”。在某些三星关卡里,开局一个精准的红鸟,撞塌第一个支撑点,引发连锁反应,比什么都强。而且,它也是最稳定的,练角度和力度,就用它。
黄鸟?加速!这是个速度型选手。直线冲刺,能穿透木头,但玻璃就不行了。关键时刻,打那种藏在长长通道尽头的东西,或者需要快速切入某个狭小空间,黄鸟的加速是唯一的答案。不过它对时机要求特高,那一下点触屏幕的时机,早了晚了,效果天壤之别。尤其是在一些需要穿过好几层木板的关卡,那加速得留到最恰当的瞬间,感觉就像开车挂涡轮,晚一秒都凉。
蓝鸟?分身!砰!一下变三个。这家伙是冰块杀手,打冰块跟切豆腐一样。在那些结构里有大量冰块的三星关卡,蓝鸟就是VIP。而且,它分裂后的三个小家伙,弹道会稍微散开,有时候能打到一些隐藏的猪,或者制造意想不到的破坏。但分裂的时机和角度也重要,有时候你需要三个鸟集中打一点,有时候需要它们散开。这完全看关卡设计,得试错。
黑鸟?炸弹!移动的TNT!这家伙扔出去,过一会儿自己炸,或者你再点一下提前引爆。炸弹鸟的破坏力是杠杠的,尤其适合炸掉一大堆紧凑的结构,或者解决那些躲在角落、普通撞击够不着的猪。有些三星关卡,把TNT放在一个很难触发的位置,这时候,一个精确扔到TNT旁边的黑鸟,就是解锁三星的钥匙。提前引爆还是等它自己炸?看距离,看结构,有时候等它飞到目标上空再引爆,爆炸范围覆盖更广。
白鸟?下蛋! 얘는 알을 낳는다! (抱歉,韩语跑偏了,这三星玩多了)它扔出去,能在空中垂直向下扔一颗蛋,蛋落地会炸。白鸟本体也有一定的撞击力。这个鸟厉害就在于它的下蛋能力,可以精准打击垂直下方的目标,或者用来触发埋在深处的TNT。想象一下,猪躲在好几层障碍下面,别的鸟都够不着,白鸟飞过去,滴溜一下,蛋下去了,轰!世界清净了。用好白鸟,得练好那“滴溜”一下的位置和时机。
还有那个大红鸟,体型巨大,破坏力惊人,但也容易被小结构挡住,而且弹道比较平,适合清理大片障碍。最后,别忘了神鹰!Mighty Eagle!这是个作弊器,也是个救命稻草。实在过不去了,扔罐头,它就飞来把一切夷为平地。不过用了它,这关拿不到三星,只有一个羽毛。但有时候,为了解锁下一关,或者纯粹为了发泄,用一次也无妨。
三星关卡的设计,往往把这些鸟的特性玩儿到极致。它会强迫你用特定的鸟去解决特定的问题。比如某个关卡,猪就在一个用石头和钢(冰块)搭成的很高很窄的塔顶,下面全是木头。你用红鸟黄鸟?根本打不着。用蓝鸟?打木头不给力。这时候,你可能需要的是一个高抛的白鸟,让它的蛋正好砸到塔顶,或者一个能精确落在塔顶的黑鸟。又或者,整个结构看似牢固,但底部某个不起眼的木桩,却是整个体系的弱点,用红鸟或黄鸟低平地撞击那个点,就能引发多米诺骨牌效应。
拿三星,光过关不够,还得高分。分数怎么来?破坏!把场景里的东西都尽可能多地弄塌,每一块掉落的砖头,每一根飞出的木条,都是分数。没用完的鸟,每一只算几千甚至上万分。所以,有时候最优解不是一击毙命,而是用最少的鸟,引发最大程度的破坏,同时干掉所有猪。这就要求你不仅仅瞄准猪,还得瞄准那些能引发连锁反应的关键点,比如TNT箱子,悬空的石头,或者某个结构的支撑点。
那些年的三星愤怒的小鸟,真的就是一场又一场的实验。拉弹弓的手感,在三星屏幕上的滑动,那种感觉,跟现在触屏游戏还是有点不一样。你得反复尝试,同一个关卡,用不同的角度,不同的力度,不同的小鸟,甚至同一只鸟,改变它的技能释放时机。失败了,重来,再失败,再重来。有时候就差那么一点点,一个猪没死,或者一个结构没塌干净,分数不够,气得真想砸手机。但三星到手的那一刻,听着那清脆的三星音效,看着分数刷刷往上涨,所有的郁闷瞬间烟消云散。那不仅仅是游戏,那是一场关于物理、关于耐心、关于一点点运气和大量试错的硬仗。那些三星专属关卡,就是这场硬仗里最难啃的骨头,但啃下来,真香!