忍者龙剑传2攻略

游戏攻略4个月前发布 Skyler
8 0

忍者龙剑传2攻略

妈耶,说到忍者龙剑传2,这游戏…怎么形容呢?就像被一个武德充沛的疯子按在地上摩擦,一遍又一遍。别想着什么“休闲娱乐”,你是在找虐,找那种虐到体无完肤,然后爬起来抖抖灰,骂骂咧咧再进去送死的感觉。但奇怪的是,死着死着,你可能就上瘾了。这根本不是攻略,这更像是一份幸存者日记,或者说是,给那些还没被逼疯的挑战者的血泪忠告。

上来别急着耍酷,这游戏,基本功不扎实,那是寸步难行。首先得明白一个道理:进攻是最好的防御,但活下来才是首要任务。别看主角龙哥帅得一逼,挥刀快如闪电,可敌人也都是疯狗,而且数量多到让你绝望。学会怎么闪避,怎么格挡(虽然有时候格挡了还是掉血,甚至被投技),比什么都重要。尤其那个里风(向摇杆方向快速闪身),是你活命的空气。

武器选择? 初期就那把龙剑,别小看它,万金油,啥都能干,升级满了更是强的离谱。特别是它的UT(绝技),蓄力满带追踪效果,清场贼拉好用。但别无脑蓄,读条被打断是家常便饭,而且蓄力期间你是活靶子。后来会拿到爪子,我的天,这东西太适合割草了,速度快,范围大,尤其是飞燕接里风,帅炸了,而且断肢效率奇高。断肢是这游戏的精髓之一!敌人断了手或者脚,你就有了释放终结技(OT,Obliteration Technique)的机会。这玩意儿伤害爆炸,而且能给你无敌帧,很多时候就是靠这个在怪堆里杀出一条血路。所以,练好怎么快速断肢,然后抓时机按Y(Xbox手柄),或者△(PS手柄),那叫一个爽!

然后是镰刀,这玩意儿看起来慢悠悠的,但范围大,蓄力UT是持续转圈,清场也不错,后期有了日蚀镰刀更是牛逼。再后面的双刀锁镰),速度快,能远程,空中战灵活,但感觉输出不如爪子和镰刀直接。棍子双节棍)也是个乐子,打单体挺嗨,但对付群魔乱舞有点吃力。我的建议是,龙剑爪子镰刀,这三样你至少得精通一样,或者轮着用。龙剑应对单体和灵活怪,爪子对付杂兵群,镰刀打一些韧性高的或者也是清场。

忍法(Ninpo)? 初期就一个火球火炎龙),伤害一般,范围也小,前期回蓝慢基本不用指望它。后期拿到风刃风刃乱舞)和冰暴冰原风暴)就厉害了。风刃清屏+无敌帧,救命神技!冰暴伤害高范围大,但读条长容易被打断。蓝(Ki)很珍贵,省着点用,留给风刃或者关键时刻的UT。

敌人? 这游戏的敌人设计师绝对是疯子。各种自爆兵、会扔燃烧瓶的、会射箭的、会放激光的、会抓你的… 还有那些拿盾的家伙,烦死!打他们得想办法破防或者绕后。那个会爆炸手臂的家伙,离远点!他一红你就知道要爆了,赶紧跑!会扔手雷的狗?优先击杀!这帮孙子会把你逼到角落然后炸死。还有那个穿盔甲拿大剑的恶魔(Fiend),一套连招下去硬得跟什么似的,得想办法破他的霸体或者抓他硬直。打法要灵活,不能一种套路打到底。

Boss战? 妈的,这才是真考验。每个Boss都有自己的攻击模式,而且伤害巨高,吃你一套连招跟没事人一样,你挨他一下可能半管血就没了。打Boss,观察耐心是王道。别贪刀!打一两下,立刻准备闪避或者格挡。记住Boss的攻击前摇,找到安全输出时机。忍法该用就用,保命最重要。有些Boss会有特定弱点或者打法,比如有些可以用投技破招,有些只能等他出招后的硬直。第一次打,死了别灰心,这是这游戏的常态。多死几次,多观察,你会找到规律的。

一些小技巧? 道具别省着,生命药(Life of the Thousand Gods / Devil Way Medicine)和忍法药(Spirit of the Devils / Ninja Spirit)留着关键时刻用。护身符(Talisman)能救你一命,但冷却时间长,别浪费了。升级武器优先,伤害高了才能更快解决敌人,减少风险。飞燕(Flying Swallow),那个空中向前突刺的招式,很多时候是很好的起手或者脱离战场的招式。注意环境,有些地方可以利用墙壁进行跑墙跳,或者利用高低差。相机? 别提了,这游戏的相机经常跟你对着干,找个好位置战斗也很重要。

最关键的,这游戏需要的是心态。你会死很多次,可能会卡关卡到想砸手柄。但每一次死亡都是学习的机会。记住你是怎么死的,下次怎么避免。这游戏的乐趣就在于挑战极限,在于当你终于靠自己的操作和策略,有惊无险地通过一片之前让你焦头烂额的区域,或者击败一个曾经让你绝望的Boss时,那种成就感是无与伦比的。它不是让你轻松通关的游戏,它是让你在血与火的洗礼中成为真正的龙隼(Ryu Hayabusa)的游戏。坚持下去,死亡是你的老师,而不是终点。祝你好运,你需要的不仅仅是攻略,更需要一颗坚韧不拔的心脏。

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...