嘿,哥们儿,或者姐们儿。想跳进《狂怒》这摊子烂泥?别急着扣扳机,听我叨叨几句,保准你少走点弯路,多爽几回。这地方,妈的,不是让你来养老的,也不是让你来做救世主的——至少不是那种按部就班、英雄光环闪瞎眼的救世主。这里是废土,疯子、变种人、土匪、还有比他们更疯的你。所谓的“攻略”,在我这儿,真不是告诉你哪个任务怎么走,哪把枪伤害最高(虽然这些也重要),更多的是一种活法,一种态度。
你知道吗?刚来这鬼地方那会儿,我也挺懵逼的。看着那些破烂的城镇,呼啸而过的改装车,还有那些打扮得跟万圣节变异僵尸一样的匪徒,心里有点发毛。想着是不是得找掩体、偷偷摸摸、战术推进?别扯淡了!在这儿玩潜行?你是想把自己玩死还是怎么着?《狂怒》这游戏啊,骨子里透着一股子狂躁,一股子不讲理的劲儿。它不是让你躲,是让你冲!让你把肾上腺素拉满,冲进人堆里,用霰弹枪把他们轰成碎片,再用异能把剩下的掀飞上天。那感觉,怎么说呢?就像在最热的天气里,一头扎进了冰水里,透心凉,心飞扬,然后发现水里全是鲨鱼,你还得跟鲨鱼肉搏。
首先啊,心态得变。忘了那些需要耐心、需要策略、需要精密配合的FPS吧。这儿讲究的是一个“莽”字,一个“爽”字。看见敌人了?别犹豫!冲上去!用你的“粉碎”技能给领头的来一记开胃菜,看着他像个破布袋子一样飞出去,肢体在空中扭曲?那感觉,绝了。接着,“冲刺”拉近距离,掏出你的大杀器——我个人偏爱那把改装过的战斗霰弹枪,喷出去的不是子弹,是愤怒!是死亡!那些血肉模糊的画面,金属扭曲的哀嚎,背景里还混杂着你自己低沉的咆哮,这才叫《狂怒》!
技能,妈的,这些可不是摆设!它们是你在废土上跳华尔兹的舞步,只不过这支舞是用血和火跳的。别光顾着开枪,学会用“引爆”把扎堆的敌人炸开花;用“屏障”挡住飞来的火箭筒;用“重力跳跃”玩弄那些高处的狙击手。把技能和武器结合起来,那才是真功夫。比如先用“粉碎”打乱敌阵,然后“冲刺”进去,切霰弹枪“砰砰砰”,血条见底了?开“狂怒”模式(Overdrive)!瞬间变身超级赛亚人,伤害爆炸,回血飞快,子弹好像都不要钱了!在这个状态下,你就是废土里最耀眼的星!
载具,别小看这玩意儿。在这片鸟不拉屎的废土上,你的车就是你的第二个家,更是移动的炮台。初期那辆破烂货,赶紧攒钱升级,或者去抢辆更好的!武器装上,装甲焊牢,车身涂鸦画得越花哨越好!在公路上跟那些土匪玩追逐战,一边开车一边用机枪扫射,看着他们的车冒烟、爆炸,碎片飞溅,那是什么体验?教科书式的暴力美学!而且很多地方,没车你根本到不了,或者到了也费老大劲。探索方舟、清理匪徒窝点,有时候一脚油门直接撞碎大门,比啥都管用。
关于武器和升级,听我的,别老盯着面板数据。有的枪,数据好看,手感跟屎一样。有的枪,可能不是最强,但用起来顺手,打得准,那就是好枪。找到你自己的“真爱”,然后死命地给它装芯片、升级。那些升级芯片,有的能让子弹带燃烧效果,有的能让霰弹枪喷得更远,有的能让突击步枪更稳定。别犹豫,把有限的资源往你主力的几把枪上砸!还有角色的能力点,优先点那些能提升生存能力和技能冷却的,或者能让你更容易进入“狂怒”模式的。活下来,才能更爽地杀!
探索是《狂怒》的另一大乐趣。这废土看着光秃秃的,但藏着不少宝贝。各种亚系据点、方舟、巢穴,清理完了不光有奖励,有时候还能解锁新的技能或者武器。别怕绕路,别怕钻洞,有时候最不起眼的地方,就藏着让你脱胎换骨的好东西。而且,清理这些据点本身就是一种挑战,也是展示你杀戮艺术的舞台。想想看,孤身一人闯入一个满是敌人的巢穴,然后用各种花式杀法把他们全部送回老家,那成就感,比什么都强!
当然,这游戏也有它的小缺点。比如有时候任务指引不是那么清晰,跑路可能有点枯燥。但说实话,跟它带来的那种原始、纯粹的射击和杀戮快感比起来,那些都不是事儿。
总而言之,《狂怒》这款游戏(尤其《狂怒2》),它要的不是你的谨慎,是你的勇气;不是你的策略,是你的反应;不是你的耐心,是你的狂怒!别想着怎么“通关”,想想怎么“杀穿”!怎么把这片废土变成你个人的屠宰场和游乐园。把音乐开大,把枪声调响,然后,跳进去,释放你内心最原始的冲动吧!只有这样,你才能真正体会到,《狂怒攻略》的核心,不是别的,就是——别怂,就是干!用你的方式,在这片疯狂的世界里,活成一个,甚至比那些疯子还要更疯的传说!