黑暗之魂2攻略
嗨,哥们儿,或者姐妹儿,不管你是谁,能点进来看这篇东西,大概率是被《黑暗之魂2》——啊,这玩意儿——给折磨得够呛吧?或者就是好奇,这代到底有什么妖魔鬼怪。说攻略,其实也不能算什么正经攻略,就是一个玩儿过来的老不死人,跟你瞎聊聊,可能能帮你少走点弯路,少砸几个手柄。
这游戏啊,跟一代和三代,感觉上就有点儿…不一样。刚进游戏,那如蜜的风光,哎呀,吹着海风,看着远处,觉得挺美的吧?别被骗了!这温柔乡外面可全是刀子。如蜜确实是你的家,你的篝火,但它也是个提醒,告诉你外面多凶险。
最大的不同,可能很多人都骂,就是那适应力。初见谁知道这玩意儿加敏捷,而敏捷又影响你的翻滚无敌帧?不加?恭喜你,你的闪避感觉像在地上摩擦,怪随便摸你一下就掉一大截血。所以啊,听我的,前期有点魂了,先点几级适应力,别犹豫。虽然原罪学者版好像调整了点,但这个属性的重要性还是不能忽视的。起码加到够用,让你的翻滚别那么笨重。
还有生命值上限惩罚。每次死了,你的最大HP就会少一块,直到剩一半。哎哟喂,看着那血条一点点变短,心里慌不慌?想恢复?要么用人像,这玩意儿前期可金贵了;要么就变回活人去当暗灵入侵成功,或者被咒痕召唤去帮忙成功。所以,尽量别死太多次…说起来容易做起来难,是吧?
说到死,这游戏堆怪是出了名的。一代是步步为营,三代是迅猛压制,魂二嘛,有时候就是…嗯,数量压制。你可能转个角,迎面就是三四个小怪,旁边还可能藏着弓箭手,头顶也许还有个法师。海德巨火塔初见那几个茫然卫兵,是不是就给你来了个下马威?别硬冲,拉扯,引怪,一个一个打,或者找地形优势。这游戏很多地方考验的是你的耐心和策略,而不是纯粹的反应速度。
武器耐久这事儿也挺烦人的。一代武器耐久感觉用不完,魂二呢,动不动就武器损坏,尤其是打那些石头缝里的怪或者墙壁。所以随时注意你的武器状态,背包里备一把备用武器非常重要。楔形石和光辉楔形石都挺缺的,强武器的路漫漫。
初期的几个BOSS,都挺有代表性的。咒缚者,这家伙可能把你虐得死去活来,但掌握了他的招式,其实是个很扎实的单挑。茫然卫兵三兄弟,初见容易被围殴致死,但利用好平台,拉开距离,逐个击破,也还好。罪人,速度快,攻击猛,记得点亮场景啊!不然黑漆漆的啥也看不见。镕铁恶魔,火焰抗性不够?被他摸一下就爆炸。这些BOSS都有自己的弱点和对策,多观察,多尝试,别光知道莽。
说几个让我印象深刻的恶心地方吧。堆土塔,简直是毒气的海洋!到处是毒罐子,地上是毒池,还有会喷毒的怪。一路中毒走过来,血瓶哗哗地掉。记得先把能引爆的毒罐子都清了,或者找找有没有什么机关能把毒液排掉(有个风车!)。还有那阿马那祭坛,水里行走,移动缓慢,远程怪站得远远地biu你,地形又复杂,一不小心就掉下去。简直是魂2劝退榜前三名!我当年在这儿真是骂娘骂得嗓子冒烟。唯一的办法就是慢慢推进,或者用弓箭/法术远程对biu。
DLC也挺有意思的,而且一个比一个难。白王那个DLC,要收集齐洛英灵魂才能打完整的BOSS战,刷那50个白灵小兵,想想都头皮发麻,但亚瓦是真的帅!烟骑士也很强力,他的BGM特别带感,PVP遇到他那把大剑也挺头疼的。
Build方面,魂2的选择还是挺多的。力量号用巨剑或者咒缚者特大剑,那伤害真是爆炸,砍怪像切瓜。敏捷号可以用海德骑士剑、老猎人弯刀或者一些双持武器,双刀在魂2也挺流行的,尤其是某些流派。法爷和咒术师也很强力,远距离biu怪,安全系数高很多,就是法术次数和触媒看运气。当然,信仰战士或者暗术流也有各自的玩法。关键是找到适合自己的武器和打法。
这游戏有些小细节也挺特别的。比如有些隐藏的墙壁要按互动键才能打开,不像一代要敲。篝火添柴可以提高区域难度,刷魂或者刷物品时要小心使用。二周目开始,怪物的配置和种类都会变一些,BOSS也会多一些新招数,挑战性更高。
《黑暗之魂2》可能不是系列里最受欢迎的一作,它的某些设计确实让人吐槽。视角问题、命中判定偶尔有点迷、堆怪等等。但它也有自己的魅力。它有着庞大的世界,多样的区域风格,一些独特的机制,和不少让人印象深刻的BOSS战。而且,当你克服了一个又一个难关,走过一个又一个阴暗潮湿或者烈火炙烤的地方,最终坐在王座上时,那种成就感也是实实在在的。
别灰心,别放弃。每次死亡都是一次学习。观察敌人的动作,记住陷阱的位置,管理好你的耐力,找到合适的武器和策略。也许一开始你会死得很惨,被各种小怪和BOSS按在地上摩擦,但慢慢地,你会发现规律,会变得更强。别害怕去探索,去尝试。这游戏就像一个巨大的谜题,充满了恶意,但也充满了等你发现的秘密和克服挑战的乐趣。
所以,深呼吸,握紧你的武器,或者法杖,或者圣铃。从如蜜出发,走向未知的世界吧。祝你好运,不死人。愿你的生命值常满,耐力不枯竭。