太阁立志传4攻略

游戏攻略2个月前发布 Rowan
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哎呀,说到《太阁立志传4》,这玩意儿啊,简直就是我的青春啊!不是夸张,当年那真是没日没夜地陷进去,一个浪人,一穷二白,就靠着两只手,愣是想在这个战国乱世闯出点名堂。现在回想起来,那股劲儿,嘿,还真有点儿意思。这篇东西嘛,与其说是“攻略”,不如说是点儿我的经验、我的血泪史,还有那些让我拍大腿叫绝的小窍门,希望能给也想在这个像素战国里折腾一番的朋友们一点儿启发。

刚上手这游戏,尤其是从来没接触过的,可能会有点懵。地图那么大,人物那么多,眼花缭乱的。别急,咱们一步一步来。最开始嘛,你多半是个浪人。手里那点儿钱,能干啥?吃饭都成问题!所以,第一要务,活下去!怎么活?最直接的,去町里找工作。像什么伐木挖矿打猎钓鱼,这些都是基础体力活儿,挣得少点,但至少饿不死。别嫌弃,这是你的第一桶金。慢慢攒点儿钱,干嘛?学技能!

技能这玩意儿,在《太阁4》里,那可真是立身之本。初期我觉得最最实用的,没有之一,就是辩才。为啥?你想啊,你一个无名小卒,想拜师、想进大名家、想跟人搞好关系,口才不好,寸步难行啊!去座里辩论,赢了能涨钱,还能涨名声。名声这东西,说不清道不明,但它就是管用!去道场学武艺,去商家学算术,去公家学礼法,去里子(忍者里)学忍术,去港口学水军…… 每个技能都有它的用处,但优先级肯定不一样。初期嘛,辩才算术(跑商方便!)、礼法(见人说人话,入门槛低)可以先点点。武艺当然重要,但急不得,慢慢来。

学技能得找师范,得有钱交学费,还得满足点儿条件。有些技能,比如高级军学,得先学会低级的,还得功勋达到一定程度,或者跟某些武将亲密度高了才教你。这就是这游戏牛的地方,它不是孤立的,所有东西都缠绕在一起。你想学顶级剑术?光有钱不行,得找到柳生宗岩啊、塚原卜传啊这些大佬,还得让他们看得上你。怎么看得上?送礼啊!亲密度!这又绕回来了。人脉亲密度这玩意儿,简直是这游戏的润滑剂。见人就打招呼,送点儿礼物(投其所好效果翻倍!),喝茶开宴会都是好手段。关系好了,很多事儿就顺了,学技能、挖人才、甚至自立后拉拢部下,都靠它。

说到卡片,这可是《太阁4》的灵魂!收集人物卡技能卡事件卡称号卡…… 哇,多到爆炸!有些卡片牛得飞起,比如今川假名目录(内政神卡!),分身(忍者神技!),威压(吓唬人贼好用!),还有各种兵法奥义卡。怎么拿卡?很多是学满技能师范后给的,很多是完成特定任务给的,很多是跟某个人亲密度高了送你的,有些甚至是触发特定事件才能拿到。为了那一张卡片,我当年真是跑断了腿,嘴皮子都磨破了。那种拿到稀有卡片的成就感,现在玩多少3A大作都比不上!那可真是自己一点一点挣来的宝贝!

如果你不想一辈子当浪人,那肯定得仕官。选哪个大名?这是个哲学问题。初期想安稳点,找个地盘大点、稳定点的大名家,比如织田、武田、上杉什么的。但人多竞争也激烈啊。想快速出头,可能得找个小大名,或者正在扩张、急需人才的。进了大名家,怎么往上爬?功勋功勋怎么来?完成任务啊!大名或家老会给你派各种任务:内政(开发、商业、治水)、外交(访问、同盟、劝降)、军事(巡逻、征兵、出征)。老实干活,功勋就涨。但光靠干活太慢了!合战才是刷功勋最快的地方!初期当个足轻,跟着大部队冲锋,立点儿小功,慢慢熬。等学了点军学,兵力多点儿,就可以尝试指挥部队了。别怕失败,失败也是经验(虽然有时候会掉功勋)。学会看地形、看兵种克制、用点战术卡(比如钓瓶击车悬),那效率完全不一样!看到敌人被你的部队冲垮,数字刷刷往上涨,那叫一个爽快!

慢慢熬,从足轻头、步兵大将、侍大将,一步步往上爬,直到拿到城主的位子!这可是个里程碑!当了城主,恭喜你,责任重大了。你得管理自己的城池,搞内政,发展商业农业,增加收入和兵力。还得招募人才,培养部下。更重要的是,你得帮大名守城或攻城。你不再是一个小兵,而是一个独当一面的军事主官了。这时候,你以前积累的人脉就派上用场了!去酒馆笼络那些有能力的浪人,或者挖墙脚,从别家劝降那些怀才不遇的武将。把自己的城池建设得欣欣向荣,手下能人辈出,看着自己的势力一点点壮大,那种感觉,嘿!

当然了,《太阁4》可不是只有武士一条路。你也可以选择当商人。这更是一门学问!低买高卖,看准行情,投资町,建设商馆,垄断商品…… 成功的大商人,富可敌国,甚至能影响大名的决策!忍者也很有意思,生活在阴影里,执行各种秘密任务:盗窃放火破坏暗杀…… 刀口舔血的日子,刺激得很!海贼呢?更自由了!劫掠商船,攻打港口,占领,自己当老大,甚至能跟大名平起平坐!还有那些相对和平的职业,比如医生,治病救人,也能获得名声金钱茶人,举办茶会,收集名物,在达官显贵之间周旋,靠文化影响力吃饭;铁匠师范,等等等等,真的好多条路可以走!

玩这游戏,其实最迷人的不是最后统一了全国(有时候统一了反而觉得没劲了),而是过程。是你从一个身无分文的浪人,到名震天下的武将,或者富甲一方的大商人,或者来无影去无踪的顶级忍者…… 每一步都带着你自己的汗水和选择。你可能因为一次合战的胜利而名声大噪,也可能因为一次外交失败而招致围攻。你可能交到推心置腹的朋友,也可能遇到背后捅刀子的敌人。这些经历,让你的角色不再是一个冷冰冰的数据集合,而是一个活生生、有血有肉的人。你会记住那些帮助过你的师范,记住那些和你并肩作战的部下,记住那些被你亲手击败的对手

新手嘛,我觉得可以先选个基础武士玩玩,熟悉一下系统。别怕犯错,也别总想着一步登天。慢慢来,享受这个过程。初期别去惹那些顶级高手,会被吊打的。看到“柳生宗严”啊、“塚原卜传”啊、“宫本武藏”啊这些名字,初期还是绕着走吧,等自己武艺高了再去挑战拿奥义合战的时候,初期跟在大部队后面混助攻就行,别自己单挑或者瞎冲。内政任务,别只顾着完成,看看它对有什么影响,了解一下农业商业的关系。外交任务,学会送礼和看对方亲密度

总而言之,这游戏内容太丰富了,玩十年可能都玩不透。每个剧本、每个开局人物、你的每一个选择,都会走向完全不同的命运。你可以追求天下第一的武艺,可以成为富可敌国的商人,可以掌握幕后的黑龙(忍者头领),可以成为一方霸主(海贼),也可以是统一天下的大名。甚至你可以啥也不追求,就当个自由自在的浪人,到处结交朋友,游历山川。

最后,再啰嗦一句:这游戏,存档是个好习惯!有时候一个小小的失误,可能就会让你之前的努力前功尽弃。当然,偶尔读档,不丢人!这可是战国乱世,活下来,才是硬道理!希望这些零零碎碎的东西,能让你在《太阁立志传4》的世界里,少走点弯路,多发现点乐趣。祝你好运!

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