lol大发明家攻略

游戏攻略2个月前发布 Rowan
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说起大发明家黑默丁格,这英雄啊,怎么说呢,玩的人不算多,但玩明白的……那真是一绝。不像那些花里胡哨的版本热门,大头这玩意儿,就是一个字:稳。两个字:恶心。三个字:阵地战滴神!

你想想,对线期,别人还在那儿小心翼翼补刀找机会呢,你往地上一杵,炮台!再杵一个,又是炮台!对面想上来摸你?得先过这几座会biubiubiu喷火的铁疙瘩。那感觉,就像是在自家门口筑了个小工事,往那一猫,对面就只能看着,干瞪眼。

玩大头,最重要的就是理解他的哲学——未雨绸缪。你不是那种冲锋陷阵的猛男,你是个工程师,是个战略家!每一波兵线来之前,每一波野区资源刷新之前,甚至每一次团战爆发之前,你都得想好,炮台架在哪?几个?什么型号?(开个玩笑,其实就是普通Q和强化R+Q)。

先说这Q技能H-28G进化炮台。大头的命根子。这炮台可不是随便丢的。它是有智能的!优先攻击大头正在攻击的目标,或者攻击离大头最近的敌方英雄。这个机制太关键了。线上对拼,你站着不动?炮台可能乱打。但你只要A对面一下,唰!所有炮台火力全开集火那个倒霉蛋。前期那点儿伤害,配合三个炮台,对面谁顶得住啊?别提你还能存三个炮台。满Q出门,上线直接摆三个,对面中单光清你炮台都得掉层皮,哪还有空跟你换血?而且你知道吗,这玩意儿视野好了还能提供一点点视野,虽然不大,但关键时候能救命。防打野gank,往河道草丛里丢一个,预警作用一流。

炮台的摆放位置学问大了去了。线上,高地塔前面外塔前面兵线侧翼,每个位置都有讲究。放在塔前,是为了守塔,对面想越,得先吃塔伤+炮台伤。放在兵线侧翼,是为了快速推线,或者消耗对面。到了后期,守高地,炮台往泉水门口一摆,往门牙塔中间一摆,再来个强化R+Q,六个巨型炮台守家,那场景,对面白旗都想举了。攻高地?炮台往对面塔下一丢,配合小兵,推塔速度那叫一个夸张。

W技能海克斯科技微型火箭。这个技能,是你的主要爆发和消耗手段之一。五个火箭,可以分散,可以集中。怎么用?对线期,对面走位不慎,一套Q+W过去,加上炮台输出,血条唰唰掉。配合卢登的激流,清兵快,消耗疼。而且,W技能的伤害是随炮台数量增加而增加的!所以,先放炮台再扔W,伤害最大化。团战时候,找个安全位置,炮台架起来,对着对面C位一套W过去,五个火箭糊脸,脆皮直接半血甚至更多。

E技能CH-2震荡手雷。这是大头唯一的控制技能。一个手雷,带减速带眩晕。别小看这个手雷,用好了是神技!反手保护自己和炮台?对面突进过来,一个E扔脚下,晕住,然后集火。先手留人?看对面走位失误,预判位置一个E,接W接炮台输出,一套带走。开团?嗯……你没听错,有时候强化R+E扔出去,一个大范围的眩晕,配合队友,也能开团!不过风险有点高,不推荐新手尝试。记住,E技能的弹道有点慢,需要预判。而且它可以隔墙扔,守龙守远古龙,往坑里扔个E,抢龙概率大大增加。

然后是大头的核心,R技能升级!。这个大招,是把双刃剑,也是大头上限的体现。强化Q?架起一个巨型炮台,输出爆炸,推塔飞快,守家一绝。强化W?发射一排超级火箭,伤害恐怖,瞬间融化脆皮,远距离收割。强化E?扔出一个巨大的手雷,范围扩大,眩晕时间增加,群体控制。

什么时候用哪个强化技能?
* R+Q守塔推塔阵地战守家大龙/小龙争夺(在坑里架个大的,对面头都疼)。这个用的频率最高。
* R+W斩杀瞬间爆发秒脆皮远距离消耗。看准对面C位位置不好,或者残血想跑,一个R+W过去,直接送他回家。这套爆发伤害高的离谱,有时候能打出意想不到的效果。
* R+E反打开团(风险),配合队友。对面突进太多,或者打野来gank,一个R+E扔自己脚下,晕住一片,配合炮台和W反打。有时候配合像皇子、瞎子这种能框住或者击飞对面的,一个R+E接上去,完美控制链。

符文方面,我个人偏爱奥术彗星。为啥?前期对线压制力!彗星的触发机制跟大头的技能太搭了,Q的攻击、W的伤害、E的控制都能触发。配合法力流系带续航,超然减CD,焦灼磨血,简直完美。副系看情况,启迪系完美时机保命,或者饼干配送+时间扭曲补药赖线。也有带相位猛冲的,不过那个更偏向拉扯,我更喜欢直接压制。

出装嘛,核心装备基本是固定的。卢登的激流或者兰德里的苦楚(现在叫兰德里的折磨)。看对面阵容,脆皮多爆发需求高就卢登,坦克多持续伤害需求高就兰德里。然后是沙漏(中娅),这玩意儿救命神器!大头腿短,容易被切,关键时刻金身保命,等炮台和队友输出。恶魔法典(莫雷洛秘典),对面回血多必出,还能加法强。虚空之杖或者灭世者的死亡之帽,后期补伤害必备。有时候可以考虑大面具(瑞莱的冰晶节杖),给炮台和技能都带上减速,恶心程度再上一个台阶。别忘了法穿鞋

对线期,猥琐发育是王道,但不是怂!是智慧地发育。开局三个Q存好,上线直接摆。利用Q+W快速清线,把兵线推过去。这不是为了让对面舒服,是为了让对面塔下补刀被消耗,也给你自己制造去游走或者帮打野争夺资源的机会。但也要注意,线推得太深容易被抓。所以视野非常重要!真眼假眼别省,炮台也能当半个眼用。遇到长手法师,就猥琐点,用炮台补刀。遇到刺客战士,利用炮台的站位和E技能风筝。记住,你的炮台就是你的天然防线,不要轻易让对面白嫖掉。

团战,大头永远不是第一个冲进去的。找个安全、视野开阔、又能覆盖战场边缘的位置,架炮台!越多越好,越好!然后用WE从后排支援。对面突进来切你?准备好E沙漏,反打或者拖延时间等队友。大招捏好了,看准时机,该强化Q守阵地就强Q,该强W秒人就强W,该强E救场就强E。大头打团的精髓在于阵地布置和火力压制,你得把团战变成你的主场。

大头的优点:推线快推塔快阵地战强滚雪球能力强特定情况下的爆发高
缺点:腿短怕被开怕清场技能(比如泽拉斯大招、炸弹人R),炮台是可被清理的资源没炮台的大头战斗力掉一大截

玩大头,心态要好。有时候对面就是针对你,打野中单一起来抓你。别怕,冷静应对。能跑就跑,不能跑就尽量换掉一个甚至更多。这英雄就是那种,顺风了能让对面绝望,逆风了也能守得滴水不漏,给人一种安心感。

还有些小技巧,比如利用TP带炮台,前期回家补装备,TP回线上,瞬间多三个炮台,对面可能还没反应过来。或者藏在草丛里,等对面靠近突然冒出来一套Q+W+E,配合预先藏好的炮台,瞬间爆发秒人。甚至有时候故意卖个破绽,引对面来抓,然后利用炮台和控制反杀。

总的来说,大头这英雄,玩的是运营,玩的是策略,玩的是一个字:!他不像那些靠操作秀翻全场的英雄,他靠的是脑子和布局。每次看对面被我的炮台围殴致死,那成就感,简直了!如果你玩腻了传统中单,想尝试点不一样的,又不怕被骂“恶心”,那试试大发明家吧,他会给你带来一种全新的游戏体验。那种看着自己的“发明”在战场上肆虐的感觉,真的会上瘾。信我,黑默丁格,值得一玩。

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