信长之野望12攻略

游戏攻略4个月前发布 Skyler
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信长之野望12攻略

哎呀,说到《信长之野望12:革新》啊,真是又爱又恨!这游戏,跟之前的作品完全不一样,它最大的特色,也是最让人津津乐道(或者说抓狂)的地方,就是那个技术系统。我的天,感觉整个战国时代都被光荣魔改了,变成了技术大比拼!谁先研究出厉害的铁炮大炮,谁就牛逼烘隆咚!不像以前,堆兵就行,这代你光有人没技术,就是送菜。

刚上手的时候,完全是懵的。看着那一棵棵技术树,什么足轻骑马铁炮兵器水军筑城内政,眼都花了。到底该研究啥?这是个战略级的问题,真的。不像某些游戏,技术就是锦上添花,《革新》里,技术是你的命!特别是开局用小大名的时候,比如那个本愿寺,或者三村家这种犄角旮旯的势力,你连个像样武将都找不出来,怎么跟那些大佬们玩?就得靠技术苟命!

我的经验是,开局先看看自己手里有啥牌。人才很重要,武将的能力值,特别是适性,直接影响你研究技术的速度。有些武将有特性,比如那个“发明”,能加速研究,这种人就是宝贝,得供起来。确定了手头资源,再看地理位置。如果你靠海,那水军技术可能前期有点用,但说实话,陆战才是主旋律。内陆国家,水军基本废了。

早期最纠结的就是技术路线。走足轻?稳,但不够暴力。骑马?快,但吃地形,而且初期贵。铁炮?输出高,但怕近身,而且初期技术太难出,研究起来慢。兵器大筒大炮,攻城利器!但耗时间,耗资源。我个人嘛,偏爱兵器铁炮。特别是大筒大炮,攻城简直是核弹洗地,太爽了!看到电脑辛辛苦苦建的,一炮下去耐久狂掉,那种感觉,嘿嘿。

不过,技术不是你想研究就能研究的。需要大名或者军团长会对应系列的特技,还得有钱,有时间。而且研究速度奇慢无比!所以,早期抢几个有技术特技的武将,或者干脆灭了有这些武将的大名,把人抓过来,这非常关键。还有技术传承,这也是个神系统。灭了一个有高级技术的大名,你的技术研究菜单里就会出现他们的高级技术!所以,前期打一些有特殊技术的势力,比如波多野家的“竹束”(足轻防御)、铃木家的“国崩”(铁炮射程),哪怕他们弱鸡,也要想办法把他们吞了,把技术搞过来!这才是变强最快的路子之一。

筑城也是《革新》的另一大亮点。以前的信长,就是个框,兵堆进去就守。这代不一样,是有范围的,而且可以建支城!我的天,这个支城简直是恶心电脑神器!在关键咽喉要道,或者资源点旁边,丢一个支城,配点兵,就能挡住敌人一大波部队。利用地形,建在山上或者河流旁边,配合筑城技术(比如石垣石垣强化),能把的耐久堆得非常高,让电脑啃半天啃不动,给我方争取发展时间。而且大城升级也很重要,能容纳更多兵,提供更多内政设施格子。别小看的耐久和防御力,打仗很多时候就是比谁的硬!

内政部分相对传统,但也有区别。主要是的建设,商圈港口商圈能增加收入,港口除了收入还能造船,对于有水军技术的大名来说很有用。但资源始终是有限的,格子也有限。怎么分配资源,是优先募兵种田,还是发展商业,还是爆技术设施?这得看你的战略方向。前期我建议还是多搞钱和兵粮,毕竟打仗就是烧钱烧粮。

军事这块,说实话,《革新》的合战系统做得挺特别的。不是那种大地图直接开打,而是进入一个合战地图。兵种克制很明显:足轻骑马骑马铁炮铁炮足轻。但这个克制不是绝对的,技术和武将的战法能弥补甚至反转。比如铁炮研究出“三段击”,输出瞬间爆炸,足轻根本扛不住。骑马有“突击”,冲锋起来毁天灭地。武将的特性也很关键,比如“不屈”能让部队不容易溃散,“神速”能让移动飞快,这些都是合战中改变局势的关键。

战法的使用时机太重要了!攒士气,看准时机,一个战法放下去,可能就歼灭敌方主力。兵力虽然重要,但在《革新》里,武将的能力和技术的影响被放大了。有时一个满能力的神将,带少量精锐兵,配合好战法技术加成,能打赢数倍于己的敌人。

玩《革新》,最头疼的就是电脑的AI。这AI有时候蠢得要死,比如你和它盟友,它可能会为了块烂地跟你撕破脸。但有时候又精得很!特别是打到中后期,你一强,它立马组个反X包围网,铺天盖地的人来打你,那场面,真是让人窒息。这时候你的筑城策略就显得尤其重要了,在边境线多建几个支城,利用的防御和部队的特性,一点一点磨死他们。

还有个小技巧,卡位。在合战地图里,利用地形或者部队站位,把敌人的主力部队卡住,让他们无法接近你的输出单位,或者无法形成有效的攻击阵型。这需要对地形和部队移动范围有很好的把握。

总的来说,《信长之野望12:革新》不是一个无脑堆数值的游戏。它更像是在玩一场技术筑城的猫鼠游戏。你的每一步战略,从开局技术选择,到中期城池的建设位置,再到后期兵种的搭配和战法的使用,都环环相扣。赢不赢,很多时候看你有没有把技术研究出来,有没有把修好,有没有把合适的人放在合适的位置上。它可能没有后来的作品画面那么华丽,但它的核心系统,那个技术筑城的框架,玩起来真的非常独特,也很有挑战性。每次看到自己的技术领先电脑一大截,或者用兵器把电脑轰烂,那种成就感,嗯,别提了!这就是《革新》的魅力所在吧。

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