最囧游戏2游戏攻略

游戏攻略4小时前发布 Rowan
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最囧游戏2游戏攻略:别笑,这可能是史上最囧却最实用的通关秘籍

说实话,每次拿起《最囧游戏2》,我都有种复杂的情绪,一半是挑战欲在熊熊燃烧,另一半嘛,嘿,那纯粹是被虐千百遍也甘之如饴的“自虐”快感。这游戏,它不像那些动辄几百个G、画面爆炸的3A大作,也非什么烧脑的策略神作,可它就是有本事让你对着手机屏幕抓耳挠腮、捶胸顿足,最后还要来一句惊天动地的“卧槽!还能这么玩?!”然后傻笑半天。它根本不是在考你智商,它是在考你有没有一颗“反骨”,有没有那种能把“正常人思维”彻底撕碎,然后重组成“神经病逻辑”的能力。

我这人,特喜欢那种不按常理出牌的东西。所以,当我第一次接触到《最囧游戏2》时,简直是找到了组织。但别误会,喜欢归喜欢,被它折磨得想摔手机的次数可一点没少。每次卡在某个关卡,那种绝望感,就好像你手里攥着一张藏宝图,信心满满地去了,结果到了地方发现,宝藏TM埋在自家客厅地板下,你却一直在院子里挖坑,还挖得汗流浃背。攻略?一开始我是拒绝的。我觉得这种游戏,就得自己一点点“悟”,才能体会到那种“茅塞顿开”的颅内高潮。可架不住有些关卡它实在“囧”得离谱,你就算把手机倒过来晃三圈,再对着它唱小星星,也未必能找到那个该死的突破口。于是,我摸索出了一套“囧”游戏的破局心法,与其说是攻略,不如说是,嗯,一份“精神指导”。

第一条,也是最重要的一条:忘掉你妈教你的那些“常识”!

真的,请你暂时把九年义务教育里所有关于逻辑、物理、常识的部分统统抛到脑后。这游戏里,太阳可以从西边出来,数字可以是负数,甚至你的手指头都能成为解谜的关键道具,而不仅仅是用来点屏幕的工具。

还记得那个关卡吗?就是让你找出屏幕上最小的数字。我当时眼睛都快瞪瞎了,从1数到100,每个都仔仔细细瞅了,生怕漏掉哪个小数点后的零头。结果呢?它奶奶的,最小的数字是藏在你手指下面的!当你点击屏幕某个位置时,你自己的手指是不是遮住了某个小到肉眼根本看不到的数字?或者,你把屏幕上的数字往边上挪一挪,是不是就露出个“0”甚至“负数”了?这种操作,你敢信?那一刻,我感觉自己仿佛被一盆冰水从头浇到脚,透心凉,心飞扬。同时又忍不住在心里骂一句“操,真TM天才!”

所以,当你看到一个看似“正常”的题目时,立刻警觉起来,这背后肯定藏着什么不为人知的“阴谋”。它让你数星星,别真去数屏幕上的星星,可能题目里就写着“共有几颗星?”;它让你找颜色最深的,别盯着颜色看了,可能是让你把亮度调到最低;它让你把一个东西挪走,别费劲巴拉地拖动,也许是要你直接拖到屏幕外面!这种反其道而行之的思维,是你在这游戏里生存下来的基本法则。

第二条:物理操作,物理操作,还是物理操作!

是的,你的手机不仅仅是一个显示屏,它还有重力感应、光线感应、扬声器、麦克风,甚至还有物理按键!《最囧游戏2》深谙此道,并且把这些功能运用到了极致,甚至有点“变态”。

我记得有一个关卡,好像是让你“让灯泡亮起来”。我点啊点,戳啊戳,灯泡就是不亮。后来,我鬼使神差地试了试晃动手机,结果呢?“咣当”一下,灯泡真的亮了!原来,那灯泡是个老式白炽灯,得晃一晃才能导电。这种谜题,你说它坑不坑?你平时玩游戏,谁会想到去晃手机?

还有更绝的。有个关卡,标题是“安静点,别吵醒它”。我心想,这还不简单,别出声音不就行了?于是我小心翼翼地操作,结果还是失败。百思不得其解后,我才发现,它提示的是“别吵醒它”,那你就得把手机音量调到最低,甚至静音!更离谱的是,还有让你对着手机麦克风吼一声或者吹一口气,才能通关的。我的天哪,当那个“吹一口气”的关卡,我对着手机“呼”了一声,屏幕上的灰尘应声而散,露出通关按钮时,那一刻,我真是服了,彻底服了。它完全打破了第四面墙,把现实世界的操作融入到游戏里,这种脑洞,谁顶得住啊!

所以,当你卡关的时候,不妨把你的手机当成一个“真实”的道具,晃晃它,倒过来,遮住光线感应器,对着麦克风说句话,甚至按按音量键或者电源键。你会发现,这些“不正常”的操作,往往就是通关的钥匙。

第三条:别忽视那些“无关紧要”的文字和符号。

《最囧游戏2》最爱玩文字游戏和视觉陷阱。它会用一些看似平常的文字来误导你,或者用一些你平时压根不会注意到的细节来设下圈套。

比如说,让你“点击最红的那个苹果”。你盯着屏幕上红彤彤的苹果看半天,觉得都挺红的,或者根本没区别。但如果你仔细看题目,那个“红”字,可能它本身就是用红色字体写的,而且比屏幕上的苹果更“红”!或者,它让你“点击数字3”,结果屏幕上只有各种花里胡哨的图案,数字3压根没出现。但你仔细瞅瞅关卡编号,是不是恰好在第三关?或者某个提示文字里面,那个“3”字其实是藏在某个偏旁部首里的?

这种“文字狱”一样的玩法,简直让人头疼。它逼着你把每一句话,每一个标点符号都拆开来分析,看看是不是有什么言外之意。有时候,连屏幕下方的广告、顶部状态栏的电池图标,甚至你手机的WiFi信号图标,都可能成为解谜的关键。它们不是摆设,它们是游戏的一部分!这种处处是玄机,步步皆杀机的设计,让人又爱又恨。

第四条:跳出屏幕,放飞思想!

是的,你没看错。有时候,解决方案根本不在屏幕上!我曾经被一个关卡折磨得差点自闭,题目好像是让你“找出藏起来的钥匙”。我把屏幕上每个角落都点了个遍,放大缩小,连屏幕外的边框都快抠烂了,就是找不到。最后,我崩溃了,随便划拉了一下屏幕,结果发现,原来屏幕上所有的元素,都可以往屏幕外面拖!那个钥匙,它根本就没在屏幕“内”,它就静静地躺在屏幕“外”的黑色区域,被你忽视了!

这种操作,简直是对玩家认知的颠覆。我们习惯了在屏幕框框里思考问题,但《最囧游戏2》告诉你,它就是要把你从那个框框里拽出来。类似的还有,让你把两个不相干的物品叠在一起,结果你发现一个物品可以拖到另一个物品“下方”的层级。或者,让你用一个道具去“砸”另一个道具,结果你需要用力“甩”它,而不是轻轻点击。

最后,我的个人“劝诫”:别查攻略,至少别一开始就查!

我知道,我前面说了这么多,听起来像一份详尽的攻略。但我的本意并非让你成为一个“攻略党”。玩这种游戏,最珍贵的是什么?是自己从一头雾水到豁然开朗的那一瞬间。那种“哦!我明白了!”的快感,是任何一份攻略都给不了你的。你可以被虐,可以抓狂,可以对着手机屏幕骂娘,但请坚持下去。实在不行了,卡个几天,睡一觉,第二天再来试试。说不定,洗澡的时候,或者上厕所的时候,那个“灵光一闪”就突然降临了呢?

《最囧游戏2》这种游戏,它更像是一个思维体操。它强迫你跳出思维定势,去思考那些“不可能”的解决方案。它让你明白,世界不是非黑即白的,逻辑也不是唯一的。它会让你在通关后对着手机傻笑,不是因为游戏有多好玩,而是因为你战胜了自己内心的“刻板印象”。

所以,去玩吧,去被虐吧,去体验那种“囧”到极致的乐趣吧!如果实在卡关到人生绝望,再回来翻翻我这些“血泪经验”,也许能给你点启发。但记住,真正的乐趣,永远在于自己解开谜团的那一刻。毕竟,生活不也是这样嘛,有时候那些看似最无厘头的困难,往往藏着最出人意料的解决之道。玩游戏如此,人生亦然。现在,拿起你的手机,再来挑战一下那些“不可能”的任务吧!别眨眼,因为你不知道下一秒,手机屏幕外面,会不会藏着什么惊喜(或惊吓)!

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