说真的,我到现在还记得那个下午。

游戏攻略1个月前发布 Rowan
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我发誓这是最坑爹的一关!最囧游戏2攻略踢足球篇,智商差点被清零

阳光正好,我瘫在沙发上,本来想玩个小游戏放松一下,结果点开了《最囧游戏2》。一切都还好,直到我卡在了某一关。屏幕上简简单单几个字:“请把足球踢进球门”。画面也干净得过分,一个小人,一个足球,一个看上去无比标准的球门。

多简单?是吧?我也这么觉得。

于是我开始了。用尽我毕生所学,食指化作黄金右脚,对着那个小小的足球,划出一道又一道自以为完美的弧线。我试了高抛球,不行;我试了地滚球,不行;我试了迅雷不及掩耳的抽射……球,纹丝不动,或者说,它动了,但永远进不了那个该死的框。那个守门员,或者说那个根本就不存在的守门员,仿佛是布冯、卡西、诺伊尔灵魂附体,有一种无形的气场,把所有射门都拒之门外。

我的理智,就在这一次次的划屏中,逐渐蒸发。

我开始怀疑人生。是我手指太粗了?还是我的手机屏幕不灵敏?我甚至摘下手机壳,用眼镜布把屏幕擦得锃亮,然后用一种极其虔诚的姿态,深呼吸,屏气,凝神……划!

球,撞在了门柱上。

我当时就想把手机扔了。真的。这已经不是游戏了,这是一种精神上的折磨,一种对现代人耐心极限的无情挑战。开发这游戏的人,一定是个心理学大师,而且绝对没安好心。他精准地抓住了玩家“我就不信这个邪”的心理,然后用最简单、最朴素的方式,把你的自尊心按在地上反复摩擦。

大概半个小时后,我已经处于一种半疯癫的状态。手指机械地在屏幕上戳来戳去,脑子里一片空白。就在这种混沌之中,我的大拇指,可能是因为愤怒而微微颤抖,在划过球门的时候,稍微停顿了一下,然后……

然后,我看见了神迹。

那个我射了三百次都没进去的球门,它……它居然……被我的手指拖动了!

是的,你没看错。那个白色的球门框,像一块贴图一样,被我硬生生地从原来的位置,拖到了足球旁边。那一瞬间,世界都安静了。我看着那个被我随意摆弄的球门,又看了看那个静静躺在原地的足球,一种荒谬绝伦的感觉涌上心头。

搞了半天,不是要我们“踢”足球,而是要我们重新定义“球门”的位置!

我小心翼翼地,像是在拆除一颗炸弹,把球门拖大,再拖大,直到它像一张巨口,几乎覆盖了半个屏幕。然后,我轻轻地、温柔地,用手指把那个足球,拨进了这个被我改造得不成样子的球门里。

“叮!”

通关了。

我长长地舒了一口气,整个人都虚脱了。这感觉,比打通一个3A大作的最终Boss还要复杂。没有热血沸腾,没有成就感爆棚,只有一种劫后余生的庆幸,和对自己前一个小时愚蠢行为的无尽嘲讽。

这就是《最囧游戏》这类游戏的魅力所在,也是它最“变态”的地方。它从不考验你的操作,它考验的是你能不能挣脱常规思维的枷锁。我们从小被教育,球是用来踢的,球门是固定的。这种根深蒂固的常识,在现实世界里是真理,但在这些游戏里,就是最大的陷阱。

开发者就像是在屏幕后面坏笑着对你说:“嘿,朋友,规则是人定的,在这里,我就是上帝,而你,得学会用上帝的视角来思考问题。”

所以,这篇所谓的《最囧游戏2攻略踢足球》,核心根本不是什么技巧。真正的攻略只有一句话:放弃你的一切常识。

当你被卡住的时候,不要再一遍遍地重复同样的操作了。停下来,看着屏幕上所有的元素。那个标题文字能不能拖动?那个背景里的云彩能不能点掉?那个不起眼的角落里是不是藏着什么东西?甚至,你需不需要把手机倒过来?或者去调整系统时间?

把屏幕上的一切,都当成可以互动的道具。这,才是通关所有“囧”系列游戏的唯一法门。

那个小小的足球关卡,就像是人生中的一个隐喻。有时候我们埋头苦干,朝着一个既定的目标,用尽了所有力气,却发现始终无法成功。或许,这个时候我们最需要的,不是更努力地“踢”,而是跳出来想一想,是不是可以把“球门”变得更大一点,或者,干脆换一个“球门”呢?

当然,这都是通关后的马后炮。在我卡关的那一个小时里,我脑子里唯一的念头就是:这破游戏到底是谁做的!

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