攻略攻略游戏

游戏攻略3周前发布 Rowan
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《攻略攻略游戏》终极攻略:别再傻乎乎推图了,这游戏是让你攻略“攻略”本身!

哥们,我知道你为什么会点进来看这个。你肯定是卡关了,对吧?在《攻略攻略游戏》这个鬼东西里,被某个诡谲的AI设计师按在地上反复摩擦,感觉自己的智商受到了前所未有的侮辱。别急着砸键盘,也别去搜那些千篇一律的“通关视频”,我告诉你,那都是陷阱。

你得先明白一件事,这游戏,它名字就叫《攻略攻略游戏》。这名字不是随便起的,不是为了搞笑,更不是什么狗屁噱头。它就是字面意思——你的敌人,不是屏幕上那些花里胡哨的单位,不是那个看起来固若金汤的最终堡垒,而是“攻略”这个概念本身。

你是不是一开始也跟我一样?觉得这就是个制作精良的塔防、战棋,或者RTS?开局选个优势种族,背一背科技树,算好资源配比,然后一套“最优解”流程推过去。哈哈,天真。这游戏的设计师,我怀疑他根本不是个游戏制作人,他是个心理学家,一个专门研究玩家思维定势的魔鬼。

我刚开始玩的时候,也掉进了这个坑。第一章,“新手引导”,甜得发腻。它手把手教你如何建立防线,如何微操英雄,如何打出漂亮的连招。你赢了,赢得轻轻松松,甚至还有点沾沾自喜。然后呢?第二章,难度陡增。你把第一章的成功经验复制过来,结果发现死得比谁都惨。

为什么?

因为那个“新手引导”本身就是最大的骗局!它是在给你植入一个思维钢印,一个它希望你拥有的、僵化的、可预测的“攻略模式”。等你完全接受了这套模式,它就会在后面的关卡里,针对你的这个模式,设计出一百种方法来弄死你。

你以为你在第二关需要的是更快的反应、更优的兵种搭配?错了。你真正需要的,是彻底忘记第一关教给你的所有东西。

这游戏最核心,也是最让人毛骨悚-然的一点,我管它叫“数据幽灵”

你所有的操作,每一次点击,每一次犹豫,甚至是你鼠标悬停在某个单位上多停留的0.5秒,都会被系统记录。它不是在跟你下棋,它是在给你做心理侧写。你习惯开局先造两个矿?好,下一关的AI开局就会直接冲你矿区。你喜欢用某个英雄的某个技能作为起手式?行,从第三关开始,所有精英怪都会自带一个完美克制你这个技能的护盾。

它在学习你,分析你,然后用你的习惯来打败你。

所以,这游戏的第一个,也是最重要的攻略,就是:成为一个不可预测的人。

你得学会“自欺欺人”。今天你用A战术赢了,明天就必须逼自己忘掉A,去尝试那个看起来愚蠢至极的B战术。甚至,你得故意输掉几场,用一些乱七八糟、毫无逻辑的打法去污染它的数据库,让那个“数据幽灵”搞不明白你到底想干嘛。当它觉得你是个疯子的时候,你的机会才真正到来。

再来说说那个所谓的“单位面板”。你是不是对着上面那些攻击力、防御力、技能冷却时间的数字研究了半天?别傻了,那上面至少有三分之一的数据是假的。

我记得有个叫“深渊咏者”的单位,面板上写着“魔法免疫”。我当时头都大了,组建了一支浩浩荡荡的物理大军,结果被它一个范围法术秒得干干净净。我试了无数次,最后快要放弃的时候,鬼使神差地用了一个最低级的、面板伤害只有1点的小火球砸了它一下。你猜怎么着?它直接暴毙了。

后来我才在社区一个不起眼的角落里看到一个老哥的帖子,他说这游戏的文本描述玩的是逻辑游戏。“魔法免疫”的真实意思是“免疫所有‘名为魔法’的伤害”,但那个小火球,它的内部标签是“元素灼烧”,不属于“魔法”范畴。

你看,这游戏根本就不是在考验你的游戏技巧,它是在考验你的信息辨识能力,考验你的逆向思维,考验你敢不敢怀疑一切。

那么,具体该怎么“攻略”这个游戏?

忘掉那些宏大的战略。把注意力放在那些最不起眼、最反常的细节上。

  1. “无用之用”:游戏里是不是有些技能或者道具,看起来特别废物?比如那个只能造一堵墙,一碰就碎的“脆弱壁垒”?或者那个给敌人加血的“慈悲术”?去试试它们。在某个特定的、你意想不到的场合,它们可能就是唯一的钥匙。我曾经就在一关,需要用“脆弱壁垒”去主动触发敌人的一个陷阱,才能打开通往胜利的隐藏道路。

  2. “失败的价值”:别怕输。在这游戏里,每一次失败都是一次情报收集。但你不能只是简单地重来。你得复盘,但复盘的不是“我哪里操作失误了”,而是“AI这次是用什么方式来预判我的?”“这个关卡的设计,是不是在引诱我犯某个特定的错误?”有时候,你甚至需要故意去触发某个必败的结局,才能解锁真正的通关线索。

  3. “打破第四面墙”:这话说起来有点玄,但你玩久了就懂了。这游戏的有些谜题,答案不在游戏里。可能藏在某个单位的背景故事介绍里的一句废话里,可能藏在制作人员名单的某个彩蛋里,甚至……我听说有人是通过调整系统时间才过了一关。这个游戏在不断地提醒你:别把自己当成一个玩家,把自己当成一个正在和设计师斗智斗勇的解谜者。

写到这里,我感觉自己像个神神叨叨的阴谋论者。但相信我,只有用这种“疯子”的视角,你才能真正领会到《攻略攻略游戏》的恐怖和魅力。它不是让你来放松的,它是来拆解你、重塑你的思维方式的。

所以,别再问“XX关怎么过”了。你应该问自己:“这一关,游戏想让我怎么输?”

当你开始思考这个问题的时候,恭喜你,你的第一份、也是唯一一份真正有用的攻略,已经写好了。现在,关掉这篇东西,回去吧,让那个AI看看,谁才是真正的猎手。

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