暗黑破坏神2全攻略
说起暗黑2,那真是一段抹不去的记忆,不是情怀那么简单,是骨子里烙印的印记。第一次接触这游戏,还是在那个网吧里烟雾缭绕的下午,看着屏幕里那个野蛮人,抡着斧头砰砰砰砸碎骷髅,心想卧槽,还能有这种游戏?不像现在,什么都讲究“效率”、“毕业”,那时候,是纯粹的探索,是每一次掉落绿色、金色装备时心跳漏掉半拍的刺激。这哪是什么攻略?这是我的青春备忘录,是无数个日夜刷牛场的血泪史。
想玩暗黑2,首先你得选个角色,这就像投胎,选好了,路好走点,选错了,也不是不能玩,就是膈应。七个职业,各有各的脾气。亚马逊,远程弓箭或者标枪,飘逸,但脆,像个风筝,放好了,风光无限,没放好,直接扑街。练标枪的,电矛飞出去那叫一个爽,刷奶牛场,啧啧,画面太美。圣骑士,万金油,能打能抗能辅助,光环一开,队友嗷嗷叫,自己也硬得像块石头。祝福之锤(BH)骑士,那锤子转起来,满屏幕都是,密集恐惧症都犯了。亡灵法师,召唤系还是骨系或者毒系?召唤出门一大堆小弟,浩浩荡荡,自己躲后面唱山歌,安全。骨系法师,骨矛骨魂biubiubiu,也是个炮台。毒系?玩的人相对少,但玩好了,也挺有意思。野蛮人,近战爸爸,抡着武器冲上去就是干,吼一嗓子,天地变色。法师,亲女儿,传送跑图快得飞起,冰火电三修,哪个都猛。冰法暴风雪冰封球,电法连锁闪电新星,火法火球陨石,各有各的暴力美学。德鲁伊,变身狼人熊人,或者元素召唤,比较全面,但好像哪方面都不是最顶尖,怎么说呢,有点小众的魅力。刺客,陷阱系或者武学系,玩陷阱的,地上放一堆炸弹,怪过来boom,干净利落。武学系?玩的人少,但操作感拉满,像个武术家。
选好了角色,就得面对残酷的现实——开荒。别以为上来就能神装毕业,那都是后话。初期就是一把破武器,一身破烂布甲,小心翼翼地往前挪。第一幕的冰冷之原、黑暗森林,听着就瘆人。罗格营地门口的僵尸、沉沦魔,那是你的第一批沙包。别小看他们,一个不小心,你躺地上哭都没地儿哭去。安达利尔,这个蜘蛛女,初期是个坎,毒伤贼疼,得准备解毒药水。到了第二幕,进了沙漠,视野开阔了,但怪也更猛。地下陵墓、下水道,场景压抑得要死。督瑞尔,冰冻加物理攻击,卡关劝退新手最多的BOSS之一。第三幕,库拉斯特海港,热带雨林风,怪变得阴险,隐藏在树丛里,突然窜出来吓你一跳。墨菲斯托,第三幕BOSS,会放闪电,打这个得讲究走位,利用场景卡位是常规操作。第四幕,火焰之河、混沌避难所,地狱风格拉满,各种恶魔横行。迪亚波罗,大菠萝本尊,地狱火、闪电、骨牢,技能炫酷,伤害爆炸。打他,得有点装备基础,还得熟悉他的攻击模式。第五幕,回到雪山,世界之石要塞,巴尔的爪牙在这里等着你。古难高地五小队,号称新人杀手,属性词缀变态,一个不小心就被秒。巴尔,世界之石上的最终BOSS,五个分身,本体各种技能,血厚攻高。打完巴尔,恭喜你,普通难度通关了。然后?噩梦、地狱难度等着你呢,怪物的血量、攻击、抗性几何级增长,地狱难度更是怪物自带各种光环,冰免、火免、电免、物免,不整点破免手段,或者换个输出类型,根本打不动。
装备系统,这是暗黑2的灵魂。蓝色、黄色、绿色、金色、无形,每一件装备都有可能改变你的命运。独特装备(金色),词缀固定,很多都是某个流派的核心。比如军帽(谐角之冠)、橡树之心、谜团(符文之语)。套装(绿色),集齐一套有额外属性加成,有些套装也很强力,比如塔拉夏的法袍、娜塔亚的复仇。魔法装备(蓝色),词缀随机,可能出现一些逆天属性,比如加技能等级的项链、戒指。稀有装备(黄色),词缀更多样,上限也更高,但能不能出JP(极品)全看脸。符文之语,这玩意儿改变了游戏后期生态。特定的符文按照顺序镶嵌在特定的底材里,就能产生超强的属性。精神、橡树之心、谜团、无限、悔恨、刚毅,这些符文之语简直是后期必备,属性甩开普通装备几条街。尤其是谜团,自带传送技能,让腿短的职业也能飞速跑图,直接改变了游戏的玩法和体验。
刷装备去哪刷?地方多了去了。劳模(墨菲斯托)是早期经典刷点,地势好,容易卡位,掉落也不错。巴尔,最终BOSS,掉落种类全,也是常刷对象。牛场(奶牛关),大量低血量密集怪物,是效率最高的刷宝地之一,特别是电系角色,清怪飞快。混沌避难所,怪强度高,但掉落也丰富,四个封印BOSS加迪亚波罗,含金量十足。还有各种85级场景,像世界之石要塞二层三层、古代通道、大陵墓等等,这些地方刷独特的蓝色精英怪和金怪,出好东西的概率高。
技能加点,这个也得研究。每个职业都有三个技能树,点错了虽然可以洗点(安雅送一次,赫拉迪克方块合成赦免徽章也可以),但总归麻烦。得根据你想玩的流派来加点。比如冰法,主加暴风雪、冰掌握,辅助冰封球。电法,主加连锁闪电、闪电掌握。标枪亚马逊,主加闪电之怒、电矛、协同技能。圣骑士,祝福之锤骑士就主加祝福之锤、集中光环、活力等协同。加点不仅仅是把某个技能点满,还得考虑它的协同技能(加满后能提升主技能伤害或效果的技能),以及被动技能、光环等等。属性点呢?力量、敏捷主要为了穿装备,体力加血,精力加蓝。大部分流派都是满足装备需求后,全加体力,保证生存。少数靠蓝吃饭的职业会分一部分给精力,但后期有“精神”盾和乔丹之石戒指,蓝量通常不是问题。
佣兵系统,你的好帮手。雇佣一个合适的佣兵,能让你刷图效率翻倍,甚至能救你狗命。第二幕的祝福瞄准、力量、神圣冰冻光环佣兵最受欢迎。噩梦难度的力量佣兵,带个“无限”符文之语(提供审判光环,降低怪物抗性),能显著提升电系和物理系角色的输出。冰冻光环佣兵可以控场,增加安全性。给佣兵配上合适的装备,比如吸血头盔、带刚毅符文之语的盔甲、好武器,他也能成为一个强力输出点或者肉盾。
交易系统,这个也是暗黑2的乐趣之一。早期在游戏里刷出好东西,可以和别的玩家交易,以物易物,或者用乔丹之石(简称SOJ)作为货币。一个SOJ可以买不少好东西。现在嘛,主要是在各大交易平台或者论坛进行。认识点朋友,一起刷图,互相帮助,这游戏才更有意思。
别忘了赫拉迪克方块,这个炼金术士的工具。可以合成装备、宝石、符文,可以升级符文,可以将低级药水合成高级药水,还可以做一些任务物品。很多神奇的组合都在这个小小的方块里发生。比如三个同等级宝石合成一个更高级的,两个戒指加一个完美骷髅合成一个带有吸血吸蓝属性的戒指,三个符文合成一个更高级的符文等等。熟练运用赫拉迪克方块,能省下不少麻烦。
最后,别被那些追求极致效率的攻略吓倒。暗黑2最迷人的地方在于它的随机性、探索感和那种原始的刷宝乐趣。第一次打到一件你梦寐以求的装备,那种喜悦,是现在很多快餐游戏给不了的。你可以花时间研究各种奇葩的BD(Build,角色构建),尝试不同的玩法,而不是只盯着最强的几个。这游戏已经存在二十多年了,依然有无数玩家乐此不疲地在玩,这本身就说明了它的伟大。它不仅仅是一个游戏,它是一段回忆,是一个传奇,是一座等你再次踏入的庇护之地。所以,别犹豫了,拿起你的武器,重返崔斯特瑞姆吧!地狱的怪物,还在等着你!