我发誓,就为了这一关,我差点把手机从六楼丢下去。真的,不夸张。

游戏攻略1个月前发布 Rowan
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搞定最囧游戏2攻略推箱子!别再傻傻推了,答案藏得比你想的深!

就是那个该死的推箱子。

画面很简单,对吧?一个小人,一个孤零零的箱子,还有一个目标终点。标题斗大的几个字杵在那儿——“把箱子推到终点”。多直白,多朴素。我当时还想,哟,这《最囧游戏》系列啥时候转性了?开始玩起我们这种凡人能懂的逻辑游戏了?

事实证明,我还是太年轻了。

我推。我真的推了。我把那个小人儿挪到箱子后面,一下,两下,嘿,它动了!我心里一阵窃喜。然后我就开始规划路线。往上?不行,卡墙了。往左?空间不够啊。绕一圈?那更没戏,整个地图就那么一丁点大,设计师跟个吝啬鬼似的,多给一格像素都像是要他命。

半个小时过去了。

我的手指在屏幕上都快搓出火星子了。我尝试了所有能想到的角度,所有Sokoban游戏里经典的卡位、挪位技巧。我甚至开始怀疑人生,是不是我的空间想象能力退化到了幼儿园水平?是不是我应该去重新学一下勾股定理?

我把手机倒过来,期待着重力感应能给我一个奇迹。没用。
我疯狂地摇晃手机,希望箱子能自己“震”到位。没用。
我甚至试着用两根手指,一根按住小人,一根去拖动那个箱子。你猜怎么着?还是没用!

那种感觉,就是绝望。你知道答案肯定就在那儿,但它就像隔着一层毛玻璃,你看得见轮廓,却死活摸不着。设计师就在屏幕后面,仿佛能看到我抓耳挠腮的样子,然后发出一阵阵杠铃般的嘲笑。这个游戏,它根本不是在考验你的智商,它是在蹂躏你的尊严!

就在我准备放弃,卸载游戏,然后去评论区打个一星泄愤的时候。我的手指,可能是因为愤怒而微微颤抖,无意中,划过了屏幕最上方的那行字。

就是那个题目——“把箱子推到终点”。

然后,奇迹发生了。

那两个字——“箱子”——它……它居然……它居然动了!

我整个人都定住了。大脑宕机了三秒钟。我眨了眨眼,以为是自己眼花了,或者是连续玩手机太久出现了幻觉。我试探性地,用手指又碰了一下那两个字。卧槽,它真的能拖动!就像一个APP图标一样,能被我从标题栏里硬生生拽下来!

那一刻,我感觉自己像个傻子。一个对着墙推了半天,却没发现门就在旁边的傻子。

什么小人?什么推?都是烟雾弹!都是障眼法!这个游戏从头到尾就在玩文字游戏!

真正的“箱子”,根本不是屏幕里那个画出来的木头疙瘩,而是题目里的这两个汉字!

我颤抖着,怀着一种朝圣般的心情,把“箱子”这两个字,慢慢地、稳稳地,拖到了那个画着红色叉叉的终点区域。

叮!

通关的音效响起。那是我听过的,最清脆、也最讽刺的声音。

所以,朋友们,如果你也被《最囧游戏2》的推箱子这一关折磨得痛不欲生,听我一句劝:放下你那该死的逻辑思维。

别再去管那个小人了,让他歇着吧。
也别再去碰那个画出来的箱子了,它就是个摆设。

你的眼睛,要往上看。

正确攻略来了,拿走不谢:

  1. 打开这一关,深呼吸,告诉自己你不是在玩一个正常的游戏。
  2. 无视屏幕中央那个楚楚可怜的小人和那个看起来很无辜的箱子。它们都是演员。
  3. 把你的尊贵的食指,移动到屏幕最上方,找到题目“把箱子推到终点”这行字。
  4. 对,没错,就是它。用你的手指,按住“箱子”这两个字,别松手。
  5. 你会发现,这两个字像有了生命一样,可以被你拖动了!
  6. 现在,像移动一个文件一样,把它拖到屏幕下方那个目标位置上,松手。

搞定。收工。就是这么简单,就是这么离谱。

回过头来看,这才是“囧”系列游戏的精髓啊。它挑战的从来不是你的游戏技巧,而是你的思维定式。我们一看到“推箱子”,大脑就自动进入了“Sokoban”模式,开始计算步数和路线。但人家根本不跟你玩这一套,人家玩的是降维打击。

所以,玩这个系列的游戏,你得把自己变成一个不按常理出牌的疯子。屏幕上的一切元素,标题、按钮、甚至是手机的音量键,都可能是解谜的关键。

希望我这血与泪换来的攻略,能为你省下半个小时的生命和一部差点报废的手机。祝你好运,在接下来的关卡里,继续被设计师的脑洞按在地上摩擦吧。

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